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《第五人格》体验报告:步步惊心!猫捉老鼠游戏规则下的另类演绎

时间:2019-09-28

随之而来,游戏团队给游戏带来了一系列精心策划的周年活动

提示:本文共有 2422 个字,阅读大概需要 5 分钟。

4月2日,由网易推出的非对称性对抗竞技游戏《第五人格》,正式迎来了二周年庆典。随之而来,游戏团队给游戏带来了一系列精心策划的周年活动。新的人物、新的角色时装,以及回归礼物等活动。

作为网易游戏旗下第一款非对称性对抗竞技手游,游戏从刚推出时的“波澜不惊”,到之后逐渐在游戏圈内的火热。笔者也在好友疯狂安利下,利用这次假期好好体验了一回。在如今市场充斥同质化内容的大环境下,《第五人格》在各方面都做到了一定的创新,给广大玩家交出了一份满意的答卷。

第五人格

今天就让我带着大家一探究竟,来看看这到底是一款什么样的竞技手游,会如此吸引一大批年轻玩家的加入。

两周年

网易游戏

谈到国内影响力较大的互联网游戏公司,人们第一时间想到的便是腾讯、网易这两大巨头。

腾讯作为以通讯软件QQ起家,多年打拼后,拥有了业界绝对的实力和资源,便开始涉足互联网其他行业。从早期的游戏行业,虽以代理做起,但不乏像《穿越火线》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》这些网游常青树,运营都较为成功。而在之后的手机端游,不管是自己旗下开发运营的《王者荣耀》,还是吃鸡类手游《和平精英》,都是现如今,最为火爆,最为赚钱的游戏IP。

而网易作为国内的“二当家”,自然不甘落后。虽然没有腾讯取得如此空前大的成功。但是旗下的手游IP,不论是之前的《阴阳师》,还是今天谈到的《第五人格》。都是市面上少有且新颖的游戏类型,加上游戏自身过硬的品质,在游戏圈占有一席之地,拥有一定的高人气。

非对称性对抗竞技游戏

《第五人格》于2018年4月2日首次在各大平台开启公测。而其本身最为亮眼的标签,莫过于这是一款非对称性对抗竞技手游。但我相信绝大多数人会对这个名词产生一丝陌生,什么样的游戏,才能被称之为非对称性对抗竞技手游呢?它与普通的竞技类网游又有何区别呢?

市面上的多人竞技游戏,不论是MOBA类,如《英雄联盟》、《DOTA2》。还是第一、第三人称的射击类竞技网游,像《守望先锋》、《绝地求生》。本质上,玩家们都是在双方对等、公平的游戏规则下进行的。5v5,1v1,都是在双方人数对等的前提下。玩家们的初始资源都是相互匹配的,我们把上述这类游戏统称为对称性对抗竞技游戏。

英雄联盟

而《第五人格》这款游戏,它则较为特殊,因为游戏中的主流对抗模式是1v4。玩家们扮演两个不同阵营的角色,分别为监管者和求生者。求生者阵营一共有四位玩家组成,联合对抗一名监管者。虽然人数上占优,但监管者能力较强,可以攻击求生者。而求生者则需要逃离监管者的追杀,想尽一切办法逃出生天。

刀塔2

故事背景

在游戏的初始,玩家将扮演一名侦探,在收到一封神秘的委托信后,开始进入一座庄园调查一件失踪案件。玩家扮演的奥尔菲斯侦探醒来后发现,自己被困在了房间内。此时玩家将采用演绎法,通过案情还原,来选择扮演监管者或求生者,通过展开激烈的对抗。来展开调查,在这过程中,一步一步接近事实,而这背后却隐藏着不可思议的真相。

游戏采用荒诞哥特式画风,正派角色求生者,还是反派角色监管者。通过略带狰狞又夸张的装扮。整体给人一股压抑阴森的感觉,加上悬疑烧脑的游戏剧情,和以往游戏的美术风格,形成了强烈的反差。

同人画

猫捉老鼠游戏规则下的另类演绎

游戏的规则很简单,不管玩家扮演求生者还是监管者,只要达到一定的规则条件,便能顺利取胜。

四名求生者需要躲避监管者的追杀,在地图区域内,需要解开破译五台密码机。整张地图拥有七台密码机。破译五台密码机后,求生者便能打开电闸大门,两名以上人员逃离,求生者方获胜。

而监管者,则需要攻通过击求生者,将其打晕,运送至狂欢之椅,并阻止其他求生者营救。绑在椅子上的求生者在经过一定时间后便会送回至庄园。淘汰两名以上求生者,监管者方获胜。

简而言之,监管者需要抓住求生者,求生者则需要在逃离追杀并破译密码机后开启电闸大门逃离,颇有猫捉老鼠游戏的味道。

团队至上与个人主义的差异

玩家扮演求生者也好,还是扮演监管者。都可选择不同种类、职能的游戏角色。作为人数一方最多的求生者,有医疗专精的医生职业,擅长治愈倒地遭受攻击的角色;也有被动特质巧手匠心的园丁职业,甚至可以攻击破坏狂欢之椅。

而游戏中作为追杀者的监管者,它的破坏技能更为强大,通过攻击求生者来提升存在感。一定量的存在感,能解锁监管者额外的技能。

普通匹配

四名求生者唯有通过合力,与监管者的斗智斗勇,才能更加轻松地获胜。游戏的机制允许多名求生者共同破译密码机,从而提高破译的速度。破译时,还会出现短暂的判定,需要玩家在指定区域正确点击。如果成功能大幅提高破译进度,如果失败则会暴露自身位置,引来监管者。

求生者也可以通过吸引监管者的注意力,来给其他队员创造破译密码机的机会争取宝贵的时间。而求生者被绑在狂欢之椅时,其他玩家也能通过解救,从而释放被绑者。四名求生者通过团队配合,更加有效地利用资源,才能获取游戏的最终胜利。当然游戏中也不乏独行侠,在成功开启电闸大门后,便不管队友死活,逃之夭夭者也大有人在。

作为只有一名同伴角色的监管者,则更加需要自己强大的嗅觉与敏锐力。如何最大限度地利用自身技能,和采取正确的进攻方式。每当监管者进行攻击后,都有一段较长时间的硬直。如果没有精准打到求生者,势必浪费了一次绝佳机会。当成功抓获求生者时,将其绑在狂欢之椅时,监管者也大可守株待兔,等待前来营救的队友,将其一并抓获。

无论是团队至上的求生者阵营,还是追求个人主义的监管者阵营,双方都互有优劣。通过合理的操作与斗智斗勇,才能笑到最后,体验游戏最大的乐趣。

其实《第五人格》的玩法并不算是独树一帜,不管是更早期的大逃杀游戏《黎明杀机》,还是《进化》。都拥有比《第五人格》更加成熟的游戏机制,但同时也拥有更加暴力血腥成人化的游戏风格。

但《第五人格》利用自身更为独特的荒诞哥特风格,利用案情演绎更独特的推理手段,使非对称性对抗竞技游戏这一玩法,让更多的玩家接触,我想这才是新款游戏最终要也是最特殊的一点。

文章很长,感谢阅读!

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