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《公主连结》:游戏毫无个性 还不如10年前的刀塔传奇好玩

时间:2019-10-20

2020年了,扫荡竟然还要扫荡卷,这是最不能接受的坑点

提示:本文共有 1294 个字,阅读大概需要 3 分钟。

这不就是一个刀塔传奇吗?求各位玩过的大佬告诉下,这产品兴奋点在哪里?玩了一会,甚至感觉还不如刀塔传奇的战斗做得好,所有人物都是固定一个时间点,统一的使用普攻,击打目标一下,不管这个人是站在远处还是近处,是近战还是远程,好像所有角色都是一个连体婴儿的纸片人,无个性,玩法不多说了,N年前就被玩烂的玩法,这游戏惊人的没有一点创新。2020年了,扫荡竟然还要扫荡卷,这是最不能接受的坑点。最后一次修改,算了。

没什么说的了。三星给剧情和美术的努力,金钱的魔力。这个游戏有个最大的问题我无法忍受:新手池居然要充钱,而且还是好多钱才能玩(充值看到163元1500付费宝石)。就我个人理解,新手指的是还在适应这个游戏,慢慢体验各种玩法,各种剧情,之后决定留不留坑,属于还在观望的人,而新手池的作用在于给予新手强力角色,从而带来更好的体验,加大留坑的权重。现在你要一个观望的人充100多块钱才能抽新手池……这个给人的体验实在是太差了!你要是专门给人氪的就别取新手池的名字。

你要真是给新手福利的就别逼氪(那个红点强迫症真的很烦)要是氪金抽了新手池,没两天后又退坑了,这100多就白花了。所以这操作也算是加大退坑的代价。新番还不错pcr算是一个老游戏了。

画风也好战斗也好难免跟不上时代的审美,这是没有办法的事,单纯看战斗甚至连下水道卡牌手游都比这特效足。但是玩那些剧情毫无剧情逻辑每天都不知道自己在干嘛的游戏好太多,游戏里主线和角色剧情多的是,同时还能补动漫里的设定。二次元游戏本身就是为爱发电,真正喜欢一个游戏就要捧着一颗真心来玩,别带太多戾气。游戏抽卡概率确实低,有保底池子可以等出了保底池再抽,而且角色卡抽一张就够了,不像其他游戏还要继续抽相同角色卡。

这方面已经很良心了。如果单纯是来抽卡玩的大可不必生怼这个游戏,不如去玩那些送送送的游戏,也没有必要在你不喜欢的地方大放厥词。游戏有台服和日服的前车之鉴,真心想玩得跟着大佬的节奏走,自己摸索着玩难免碰壁。毕竟保底抽穿池子需要的宝石太多了,也希望国服运营能做好吧。最开始是lex,凉风等等很多up都的推荐,还有b战首页都是广告,看评论也还不错,评分9.2,但是我写的时候评分已经6分多了。

不知道现在多少。一开服就玩了,然后,你说你不能弄个4星,5星?最高3星,还空2个星。成心恶心我们?(有强迫症的我表示很不舒服)而且这抽卡机制我吐了,还有付费水晶?真会割韭菜。我开始直接肝到20多级,抽了11次10连抽,就开始的一个3星,后面不要说3星,我两次差不多是只有保底的一个2星。(真的难受,抽了100多次,差不多16000个宝石,没一个3星的,就开局送的一个)我感觉比另一个B站主推的还要坑不少。

虽然一样没有保底,但是那个我只是没有这个这么非。你说你这不是恶心人么?最开始还是很有热情的,但是玩了差不多2小时,前期搞福利的抽奖都这么非,后期福利少了,我能有更好的体验?还有就是画风,说实话,我不怎么喜欢这种画风,但是这种画风在这几年好像很流行,我比较喜欢战双,阴阳师,那种画风,不怎么喜欢这种Q版的画风。最后就是,如果你是抱着看动漫的心态,那你可以下载来玩。

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