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自炉石正式运营以来,削了这么多卡,但是也不是没有增强过的,我们来看看哪些增强的卡!
关门放狗
关门放狗曾经是所有野兽+1并获得冲锋,利用秃鹫(当时还是2/2)的拉卡,以及野兽搭配,在大量屯牌的情况下实现OTK。,然后变成4费现在的样子,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬。然后猎人的放狗被改为2费,召唤敌方随从数量的1/1猎犬,然后削到现在的3费样子。
融合巨人
作为炉石传说中初始巨人三剑客,融核巨人和海巨人、山岭巨人一起确立了巨人家族,
在初代版本中,融核巨人的起始消耗为20水晶,这代表你可以在英雄10血时将其无消耗拍出,配合当年一拍脑袋设计出的战歌指挥官——初代战歌可以让你打出的任何随从具有冲锋——战士的滚石战卡组就最早将融核巨人利用起来。经过版本的变动融合巨人变为了25费。又过了一段时间融合和大哥一起进入了荣誉室!然后又被改回了20费!
还有内测时期各种增强,原来可是3费寒冰箭5费火球的,变为现在的样子,3攻的肯瑞托法师,攻击力从3增到4,扰咒术,召唤的随从生命值从1增到3,.法力浮龙,攻击力从0增到1,这些好多人都不知道!所以也不是没有增强的!
但是炉石传说的削弱比加强容易,从最初的送葬猎,奴隶战,再到任务,小斧子,激活,再到 冰箱,大哥退环境,一两张卡就可以把原来T1任务贼,海盗战,青玉德下降了至少一个等级。而加强一张卡,可能对于一套卡组的帮助并没有多少,可能需要好几张的改动才能生成一个新的体系。
其次加强一套卡组,可以说真的不影响原来的卡组的强度,该上分还是上分。所以我为什么不多出一些卡包呢?
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