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炉石酒馆战棋深度教学:你应有的大局观与整体思路

时间:2019-12-14

今天给大家介绍的是酒馆战棋的大局观与整体思路的分析

提示:本文共有 3198 个字,阅读大概需要 7 分钟。

今天你上分了吗?

●前言

大家好,我是桃源。今天给大家介绍的是酒馆战棋的大局观与整体思路的分析。其实我觉得原本像这样的文章,好像里面的内容理应所有人都知道(至少我匹配到的对手,所有人都是这么玩的)。但是我实际观战了几个朋友之后,我才发现实际上许多人还没有形成一套下棋的大局观。

在下棋的时候,我们大概需要将整个游戏分为前期,中期和后期,接下来我也会以这三个为核心展开讨论。至于各流派的详细打法,应该放在另外一篇文章里面,再来进行专门的分析。

●前期

首先我们要明确前期的目标,绝大多数英雄的前期目标都是不要掉太多血,给自己保留的发展时间,所以像调酒机器人不膨胀场面,直接选择无脑速本是绝对不可以的。比如我用尤格萨隆和调酒机器人都选择了速本,但最后的结果是这样的。

这也是前期英雄的一个很大的优势,花费比别人更少的代价,来获得更强大的场面,能减轻前期血量压力还能获得额外的资源去刷新酒馆或者升本。

◆强调1:前期随从没铺满场面之前,数量大于质量,不要非找融合怪土狼。

◆强调2:前期的目标只是不掉血,而不是把人抬走。只有凯皇的前期目标是抬人,不给别人发展机会,这个也应该在英雄攻略里面单独讨论。

确定了目标之后,在三费到9费的打法,对于绝大多数英雄来说都是固定的,所以在这里有必要详细展开讨论。

◆三费

优先拿理财随从(雌斑虎,鱼人猎潮者),因为这两个随从在5费的时候能带来极大的优势。

没有理财随从的时候,要关注一下自己对阵的下一个英雄,是不是前期英雄对随从选择有一定的影响。如果是馆长、傻龙、鼠王、铜须,那么粗俗的矮劣魔优先度高于石塘猎人。不选择粗俗的矮劣魔,很有可能还会掉这两滴血。而在对阵其他英雄的时候,石塘猎人的优先度更高,理由是这两滴血也有可能会决定游戏的胜负,而食堂猎人的身材也在前期不会输给上面4个英雄以外的其他所有随从。

◆四费

所有英雄必须升级酒馆,包括舞者达瑞尔。唯一的例外是恶魔流,3费找愤怒编制者,4费补一个恶魔,5费升酒馆再补一个恶魔,通过这种方式来营造前期的场面压力。

同样挂机的阿凯,通过前面两个回合对他更大的影响不是血量,而是4费没有升级酒馆这样亏掉的一个节奏点。凯皇亏掉了这个节奏以后,前期英雄是有可能拼得过阿凯的场面的。

调酒机器人这个回合选择拿一个一星随从,这个时候的场面一定是比其他所有人都要大的。下个回合再主动招募一个随从升级酒酒馆,并不会亏掉节奏,所以6-7费操作一样(酒馆减了一费,比其他英雄迟一回合7费升级费用不变)。

◆五费

这个时候优先选择卖掉一个理财随从,来购买两个两星随从,不考虑种族加成的时候优先度是恩佐斯的子嗣大于爆爆机器人大于融合怪大于麦田傀儡大于瘟疫鼠群大于其他。如果没有理财随从的话,卖掉自己的一星换两个大一点也是不错的选择。恩佐斯的子嗣优先级最高,是因为他在7费到9费对场面的加成很大。

另外如果一些主动技能英雄实在没有合适的随从的话(大螺丝,帕奇斯,奈法利安,托奇等),可以使用一次技能,再拿一个两星随从,而不是选择全部费用用于刷新酒馆。尤其是托奇,也许可以直接洗出一个三星的更大的随从(比如收割机)。

◆六费

这个真的再没有变数了,直接买两个稍微大一点的随从。

好吧,傻龙使用技能再主动拿一个,唯一的变数。

◆七费

升级酒馆,再主动招募一个,傻了则是先升级刷新(出三星)再技能,这个回合的变动也不大。

◆八费

这个时候场面应该快满了,有主动技能的英雄就可以使用主动技能,然后招募两个随从,从这个时候开始,选择随从的质量大于数量。

◆九费

升级酒馆,招募一个随从。

这个时候几乎所有人的情况都是这样,四星酒馆和满场的随从。如果不适应这种玩法的朋友在9费的时候可能已经被抬走了。之前我和小伤同学一起匹配的那一局就是这样,有一个人9费就被抬走了,他是十费被抬走的。

于是接下来我们进入到了游戏的中期。

●中期

在下棋的时候,必须要明确自己到底是想玩一个特定的流派来娱乐,还是想要真正的上分。如果选择的是上分的话,那么对三大主流流派光牙,野兽,机械,这三个都不能排斥,见到核心卡就拿。

中期的主要思路之一都是找对子凑三连,因为现在所有流派的核心卡基本都在5费。恶魔流的选择是在前期,所以这之后见到恶魔流核心卡也不要碰了。

◆列举所有流派的核心卡:

光牙流:光牙,铜须,外加4个种族的4星以上大怪各一个(还有融合怪)

亡语野兽流:巨狼哥德林,瑞文戴尔男爵,外加5个大一点的野兽,洞穴多头蛇大于深渊巨蟒大于恐角龙大于迈克斯纳大于狮子大于其他。需要稍微注意一点的就是熊妈妈土狼和鼠群是并不必要的,所以并不急着6星。

超生野兽流:熊妈妈,瘟疫鼠群,食腐土狼。但是实际上超生野兽流几乎会被亡语野兽流和机械流完爆,但是你可以把这两个混在一起,比如中间5个野兽是多头蛇,恐角龙,鼠群,土狼,熊妈。

机械流:钴制卫士,回收机器人,在回收机器人还是4星的时候,机械流的成型速度是最快的,非常适合迅速成型之后赶紧抬人走。

恶魔流:二王、叶问、虚空领主。

鱼人流:铜须、巨壳龙。

中期的另外一个很重要的工作是找打工仔,也就是找一些中期强力的卡来渡过中期。中期你可能会看到一些很胡的人,他们的体系已经小有成型了。如果这个时候还用9费之前营造的场面是肯定会很快就被抬走的,所以在选择核心卡的同时,要选择一些大哥来保护自己的血量。

最适合当打工仔的就是机械。拿一个钴制卫士配上麦田傀儡就几乎具有了中期的统治力,剩下的格子可以用于做出目标流派的小场面。

第二个适合当打工仔的就是野兽,族群领袖配合瘟疫鼠群的中期压制力也绝对不弱,甚至还可以直接过渡到亡语野兽。

第三个是前期就能打出的配合,安保迅游者配合卡德加,能直接单刷不成型的体系。

还有小鬼首领配合灵魂杂耍者,随地吐痰的威胁也挺大。

如果运气实在很烂没能选到,那么直接选一些稍微大一点的随从来护脸也是可以的。

比较优质的单站随从包括:

5星:叶问、恐角龙、狮子、波戈蒙斯塔、臃肿的蛇颈龙、虚空领主、二王等;

4星:安保迅游者、飞天魔像、攻城恶魔、腐树巨人等;

3星:寄生饿狼、人气选手、载人收割机、钴制卫士、闹闹机器人、方阵指挥官等;

等到自己体系成型之后,接下来就进入了游戏的后期,中间可以不断抬走未成形的对手,来到了后期也基本就意味着前4了。所以寻找工具人保住自己中期的血量作为过渡是十分重要的。

◆后期

这个时候亡语野兽流以外其他的所有流派。最好留一个格子给战吼工具人,尽量做到2费使一个随从+2+2而不只是刷新酒馆凑金色。如果像是光牙流和鱼人流有一个位置留给铜须,那就更完美了。

在每个回合的时候,最后一个工具人最好是没有种族的,并且不要卖掉,可以用来防aoe或者破圣盾。

至于亡语野兽流,所有的加成都来自于男爵和凉霸的配合,所以对于这个流派来说,更重要的是找到金色的狼爸和金色的男爵。尤其是金色的男爵配合迈克斯纳,还可以防住猎马人。

所有流派都会养一个巨型嘲讽圣盾剧毒融合怪,把他放在最右边,这样所有的敌方随从再把融合怪击杀之前,都不能打到你的其他随从,同理,我们也要留一个随从破开敌方融合怪的圣盾,并且放一个麦克斯纳来毒死融合怪。

在后期的过程中还有另外一个值得注意的地方,就是留意每个敌人的流派,做好针对性站位。

当你发现对面有aoe的时候,嘲怪怪旁边不要放上核心随从(回收机器人,男爵,熊母),嘲讽怪旁边放上一个屁股大的或者把用完的战吼工具人放在那。

如果发现对面的回收机器人和男爵没有经过buff可以在对阵的时候把工具人位置留给猎马人。

当升到六星酒馆之后,每个回合可以买一个6星随从当上战场的工具人(猎马人,伐木机,深渊巨蟒,迈克斯纳,死神4000型),战吼用完用6星随从填上,下个回合再卖掉。

死神4000型作为工具人可以破开一片圣盾。

●结语

以上就是桃源认为下棋是应该有的所有思路,如果大家喜欢的话请点个赞或者评论,我会继续补充各流派详细分析和英雄玩法分析,如果有其他意见,欢迎在评论区讨论。感谢大家的阅读!

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