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EA已经发布了由Mass Effect和Dragon Age工作室BioWare开发的动作游戏《赞歌》的新预告片。这段预告片名为《我们的世界,我的故事》(Our World, My Story),《赞歌》分拆了的两个中心支柱,提供了玩家将如何体验游戏所设定的宇宙以及它所讲述的故事的视角。
02:38“《赞歌》的核心是关于我们的世界的概念,我的故事,”BioWare说。这是一个共享的、动态的世界和个人故事的独特组合。了解这两个元素如何帮助创建一个连接的世界,每个玩家都是独一无二的。
“整个团队的世界叙事都在进步,”“通过接受需要你帮助的特工提供的任务,你将进一步进入我们的世界。”这些任务让你深入到《赞歌》的核心,同时也发展了每个特工的个人故事。除了战斗,还有自由发挥,你有机会单独或与朋友一起探索,发现你关于《赞歌》的问题的答案,并找到强大的文物,可以引导你走向胜利的道路……这是实时讲故事,是在多人游戏中个人叙述的再创造。
2019年2月1日,《赞歌》发布时,人们将有机会品尝到这类产品。在游戏的PAX面板上宣布,“VIP演示”将在Xbox One和PC上提供给EA/Origin Access用户。对于那些在任何平台上预订的用户,也将被授予对其的访问权限,这意味着那些使用PS4的用户不会被排除在外。
在PAX, Anthem公司的首席制作人Mike Gamble说,这并不是“技术测试或寻求反馈的测试版”,而是“我们游戏的一部分”。艺电已经确认《赞歌》发行日期为2019年2月22日,所以在试玩之后等待完整游戏的时间不会太长。自从在2018年E3上上映以来,执行制片人Mark Darrah就在Twitter上回答关于这款游戏的问题。
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