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游戏世界?现实才是游戏?能量从下半身注入?

时间:2020-02-20

要我一句话总结一部可惜只有12集的作品

提示:本文共有 1118 个字,阅读大概需要 3 分钟。

没落要塞在刚开播的时候也算赚足了眼球,一堆人说这像巨人,那像巨人的,然而实际上除了第一集,后面就跟巨人完全没关联了,毕竟都是霸权社的作品,战斗分镜有些类似也正常。

要我一句话总结——一部可惜只有12集的作品。

没落要塞的世界观非常有趣,算是近几年最特立独行的世界观,生化人把人类世界当作游戏,巨大要塞,怪物,这个世界观可说相当有趣。

然而,故事却没有深挖世界观,明明这个世界观可以深挖的东西有很多,比如生化人究竟是什么?跟人类有什么不同?那个独立系统又是什么?最后人类为什么就接纳了生化人?

这种涉及到世界观的问题统统没有解答,全都为故事而服务,就连日漫中最着重描写的人物也都是全程为故事剧情服务。

本作其实除了男女主角,其他过场人物的人物塑造相当扁平化,俗称人物没有塑造起来。都是能用一两个词语就能概括的人物性格。

你或许能记住多呐最后冲向巨兽口中的一幕,也能记住那个最强的人类女战士,或许也能记住一直记住主角的基友,但所有人物都没有去深挖,都是主线剧情的工具人角色。

男主角的塑造倒是很好,但女主角的几次心理转变太快,也让人觉得有点奇怪,看不清她在想什么。

可以说,里面所有人物几乎都为主线故事所服务。

这在近些年的日漫当中算是挺罕见的,毕竟大多日漫第一时间会立人设。

不过也正因为这样,主线故事的剧情的确让人应接不暇,男女主角认识,去最高峰宰了所谓最后的怪兽,主角被‘贬下凡间’,出逃,破坏原世界,所有人集合,打败最后巨兽。

的确可以说一环接着一环,剧情节奏也颇为紧凑,看着还行。

但实际上却给我一种见一步走一步的感觉,剧情的变化转变的确有点太大,最后说是破坏系统,但却变成了打败巨兽,打败了一堆怪兽结果又变成了男主角的逃离粪坑记,不得不说有点奇怪。

到后面其实剧情节奏都实在有点过快了,尤其是最后一集才解释了这个系统是什么,结果就让男主角操控了,这也太简单了。

还是那句话,可惜只有12集,要是有24集,可以讲的东西就太多了。

可惜了这个这么有趣的世界观,所以给人的感觉就是人物,世界观都是服务与剧情的,只好刚好想到这样的剧情就冒出这样的世界观,而不是在这样的世界观里发生的故事。

除此之外,本作还是相当有趣的,尤其是要塞的设定,那个拳头我是真的没想到,竟然是出拳而不是放炮,最后变成钻头给我一种天元突破的感觉。

故事节奏也算一环接一环,男主角组长的魅力也是不错的,真的帅。而且相信喜欢玩游戏看这番都有很大的感觉才对,尤其的最后那种全服任务,真的是代入感贼强,感觉自己真的融入了这个“游戏世界”一样。

作为七月的原创动画,绝对是第一梯队,质量以及剧情都是在线的,我还是相当喜欢的。

推荐观看,个人评分8,客观评分8.

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