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事情是这样的:最近,一位女性朋友似乎迷上了手机直播的样子,指着一位女主播对我大呼小叫,“你快来看看,这妞也太漂亮了吧,我盯半小时了都!”好奇心起,我赶紧凑过去看了眼,妹子画着淡淡的妆,虽然五官清秀和外面的妖艳贱货完全不同,但以我们男人的眼光来看,略显朴素,属于耐看类型,有点大众脸的味道。
说到这里,自然不能不提男女的审美差异。对于同样的五官面孔,男女眼中却有着不小的差异,相同地区尚且如此,不同的文化氛围下更是让人理解不能。譬如这位当选2016年密歇根州小姐的华裔女孩全安琪↓
以及这位当选2016年日本环球小姐冠军的中泽沙理↓
... ...似乎选美总会出些幺蛾子?而这一点在二次元世界,我们的审美似乎出其的一致。
众所周知,动漫人物的形象非常夸张化:大如灯泡的眼睛,小到忽视的鼻子,一条线般的嘴巴,形状各异的发型,色彩斑斓的发色,大如篮球的欧派,九头身的比例,如果放到现实生活中铁定吓死人,而放到二次元里——嗯,还蛮好看的。
为何这种完全异于人体构造的形象,会让我们产生“好看”的感觉呢?日本的动漫产业最早起源于1917年,随着近百年的发展已经成为世界第一动漫强国,无论是风格,题材,画风等均在模式化的产业链下日渐成熟,在全球鲜有对手。除去萌芽期的男女性症不分外,自60年代左右起,日本动漫中的女性角色越来越多,形象越来越精细起来,而所谓的套路也慢慢形成。
那么来看看一个所谓的动漫美女是如何构成的——眼睛:俗话说画龙点睛,作为面部最重要的器官,其重要性不言而喻,直接影响着人们对于角色的第一感觉,试着对比下布玛与十八号的区别↓
同样的,瞳孔也需要认真对待,不仅构造复杂还需要留白用来突显眼神的有神,相信每个学过漫画的人都深有体会。鼻子:动漫人物面型偏小,眼睛占了很大比重的情况下,鼻子自然只能让步,而且鼻子向来以小巧为美,因此,鼻子的存在感基本都会被弱化。
嘴巴:嘴巴比较极端,不说话时以横线代替,说话时自然需要刻画,不过一般情况下,动漫人物的牙齿基本不画,仅留有虎牙突显特殊的萌感。欧派:大大大腰:细细细腿:长长长......
从上面可以看出,虽然动漫中的女性人物线条非常夸张,事实上却大有规律,符合大众审美的部位被保留或者突出,不符合审美的部位被移除或者弱化,寥寥几笔,漫画家们却早已在复杂绘画和脑补美丽中找到了绝佳的平衡点,这也是为什么对于这些角色我们会觉得“很美”,因为她们在本质上是符合我们的大众审美的。
最后要提的一点是,日漫发展至今,究竟是动漫影响了我们的审美,亦或是我们的审美引导了动漫的走向,这种鸡与蛋的问题并没有确切的答案,好比美国的迪士尼动漫审美就与日漫相左,人物的鼻子嘴巴等都向现实靠拢,也有一点的美感。
尽管这种做法在日本大多会马上失业就是了,能用一笔画完的原稿,漫画家们绝不想浪费二笔233~
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