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诵读浮于纸上的文字,加入一场故事冒险
浮屠
文字中表达的情绪与故事,将整个剧情织成一张大网,玩家就是其中一个小小的点,最后才云开雾散。它们就被归为文字类的游戏,顾名思义,该类游戏主要以文字作为和玩家之间的互动方式,许多操作都基于文字展开。今天我们就来推荐那些手游里让人思绪万千的文字大法。
我在7年后等着你
我在7年后等着你
提及文字向的游戏,笔者第一个想到的就是“扑家工作室”。该工作室由扑家汉化组进化而来,经常引进海外各类游戏进行汉化,从而使国内的玩家玩到汉化版。扑家的网站也就是扑家吧,大量的游戏在其中,玩家可以对自己喜欢的游戏请求汉化。要说他家时间最近的一款汉化在各大平台的游戏,大概就是《我在7年后等着你》。
我在7年后等着你
我在7年后等着你
“那个......葵,好久不见。”
“嗯!好久不见,春人。”
《我在7年后等着你》这款游戏以葵与春人的故事为主要剧情内容,四十章的内容给予玩家一场电影般的享受。玩家扮演的主人公由于某事而失去记忆,于是在春假期间回到了小镇,寻找和某位长相名字都想不起的人的约定。故事也就从此展开了。
除了这款游戏之外,扑家还汉化了许多文字向的游戏,其中有一个为魔王勇者系列《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》、《打倒魔王的办法》、《究极勇者的选择传说》等等。
打倒魔王的办法
打倒魔王的办法
相比较“7年”而言,扑家汉化的魔王勇者系列,则没有那么温情的剧情。反其道而行之,一个个“短小精悍”的游戏,讲述了魔王和勇者的基情故事。无厘头式的脑洞剧情,让魔王勇者系列在文字游戏中别有一番风味。猎奇的剧情和画风,偶尔还带着些小虐。有的里面玩家是勇士,有的里面玩家则是魔王。整个游戏有些意犹未尽,拥有蛮多的梗,至少花个几小时玩耍玩耍还是很不错的。
80Days
80Days/80天/80天环游世界
80Days/80天/80天环游世界
“我环游世界是为了寻找美,却发现是美引领着我环游世界。”
《80Days》一个取自凡尔纳小说《80天环游世界》的游戏。据说这款游戏的背后,有着高达50万字的文本内容,拥有超过一万个支线内容,然而对于国内玩家来说没有中文版就比较尴尬。但如果你看过凡尔纳的这本小说,或许对于理解剧情会很有帮助。
玩家作为其中的主人公,旅行从伦敦出发,所有的一切都由你来掌控。蒸汽朋克式的画面,也印证的工业革命后的城市面貌。游戏中还有贸易系统以及各式道具,最重要的是精致剧情背后,有太多可供玩家思考和抉择的地方,不同的路线你所面临的也会不同。作为架空在小说之上的手游,带给玩家的惊喜当然不止一点点。要是着手玩该作,得好好做攻略咯。
如果明天是晴天
如果明天是晴天
如果明天是晴天
“嗯,如果明天是晴天的话。”
“虽然在祈祷着,但是我知道和你的所有约定都无法实现,因为这是一个一直下着雨的城市。”
一本轻小说般的名字《如果明天是晴天》,看到名字就会觉得大概是个关于爱情的故事了。该作由一个人独立完成,兴许是承载了一个人过多的故事。
游戏讲述了男主和四位小姐姐的复杂剧情,整体节奏偏快,画面简洁,没有过多的设定。玩家无需花费太多时间即可结束游戏,总的来说,笔者觉得还不错了,虽然剧情不尽丰富。也正因为它是一个人创作而成,或许更加贴近一些玩家的内心。
四目神
四目神
四目神
“半吊子的同情才是最可怕的。”
“不被需要的孩子,会被四目神带走。”
《四目神》剧情很赞,画面也很赞,微虐的一款游戏。主角佐原真依跟着父亲回到了故乡的老屋,昏迷醒来后追着两个奇怪的小孩,不料困在了四目神社,故事也就此展开。整个游戏的线索比较琐碎,但最终的剧情很是丰满,总共12个结局,每一个人设也有其独特的含义。
最令笔者有感触的还是游戏赋予每个人物的模样,这些都伴随着剧情的发展而渐渐显露。每句对话,每个细节似乎都藏着有关人物设定的信息。整个玩下来,会觉得有无知、有愚昧、有爱还有感慨。一个古老的故事,却好似令你经历了种种。
王权系列
王权
王权
其实要说文字类游戏,在笔者看来王权系列也是文字类游戏里的Boss之一。相信王权系列很多人都有所接触了,这里也就不过多地介绍了,但是力推啊。除了以上笔者认为不错的文字游戏之外,还有生命线系列、流言侦探也都是可以的。
文字最大的魅力也许不过于此了呢,一个个看似简单的字词,拼凑成一段段独特的游戏故事,而你已经准备好加入了吗?
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