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其实关东煮店人情故事这个游戏呢,说是一个游戏倒不如说是一场故事的。这个游戏的开发者完全就是因为这是笔者自己的亲身的经历,因为他曾经创业的时候就是做过这个店。第一时间的想做的就是引入这个关东煮的食材,他尝试了很多的那种配料之后呢,也掌握了其中的诀窍,每天就是有很多心情不一样的人坐在自己柜台前,然后开心的或者是不开心的讲述着关于自己的故事。
并且就是不断的称赞这个食物的味道是多么的好吃,还有再说一下这个游戏他主要就是附带的那个广告是非常的不好的,但是并没有影响整个游戏的操作流程,就是看着非常的别扭。有些强迫症的人看起来会表示非常的难受,这是一个问题。还有就是很多的人感觉都不像是在做游戏,更多的只可能是一个情景的展现,他的游戏的操作就是其实非常的简单。
他这种模拟经营类的游戏很多地方都并不是很完善的,但是这个游戏其实大部分也是为了收集他们的那个抱怨。这是一个综合性的设计,他并不只是在做那个游戏的方面,在操作方面可以说已经做得非常的简洁了。而且这个店的经营实际上并不需要反复的去做一些重复的操作。比如说要引进一些食材啊,其实还有煮汤啊,制作食物的一些操作根本就是没有的。
玩家在游戏里面唯一需要做的就是要收集到食客所说的那些抱怨,实际上主要就是一个人要聆听这些来吃饭的人,他们的那些故事。而且每一类人呢,其实他们都是非常有特点的,就是不一样的特色。这也揭示着在现在其实是有很多的社会不同阶层的人的烦恼了。除了那些说出抱怨的顾客们呢,还要增加一些顾客的舒适度,如果能够不断增加的话他们以后就是会来店里的时间会更加的。
在这里呆的时间越长的话呢,得到的钱会更多,除此以外呢还有对于食材补给的设计和操作。就是说可以进货,然后随着时间不断的去,不断地去更新不一样的食材。然后还可以看到关于这个店主人的日记,并且有些故事可以从那一天在这些顾客们收集的抱怨当中得到的一些线索。后来就可以翻看一些来的客人,他们的身份,背景以及工作是什么样的。
最后就是在一个抱怨大爆发的时候,那个呢也可以说是这个游戏很重要的一个时刻了。其实就是一个拼手速的一个操作,通过这个可以收获更多的抱怨,很多故事就是在这个环节统一的集齐来的。这是作为一个有情怀的人来说的话,是非常具有生活气息的一个游戏了,会给人一种很温馨的感觉的。
他的优点就是非常温馨的画风,还是跟这个游戏非常相得益彰的那种小都市的那种情感故事,不但在有序的进展当中继续的展开,而且操作也是非常的简单。就是给人一种非常的慢的那种生活,看着上面的那个食物玩着玩着就会觉得,有些做也想吃哪种。然后他们的缺点就是那个广告,基本上每一次,每一天都会出现,而且就是永远都不会消失。还就是他们的摊位只有三个摊位,感觉上来说的话还是有点少的,只是三个顾客的话,可能还是会有点少的感觉。已经完全解锁了顾客,应该说是有一个非常完整的故事再展现一下,而且最好还是有可以收集的那种cd的感觉,这样的话才会让人收集起来更加的有成就感吧。
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