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第五人格作为网易推出的一款非对称性对抗游戏,其实被创作的本意,是为了打造手机端的《黎明杀机》,那段时间黎明杀机的大热让网易看到了这个类型游戏的潜力,便迅速着手开发,但是正式上线之后的第五人格却被大部分玩家吐槽,还给它起了“第五幼儿园”这样的外号。可实际上在内测时期这款游戏的画风和现在是大相径庭的。今天就是来给萌新科普内测时的光景,看看当时的那款游戏你敢玩吗?
内测和公测最直观的不同就是画风迥异,简直就像两款游戏,内测的小丑凶神恶煞,手持电锯,公测小丑的造型可以称得上可爱了,并且武器也换成了玩具火箭筒,同样的两个监管者站在你的面前,给人的压迫感也是完全不同的,正是因为画风过于小清新,所以大多数参与过内测的玩家才会诟病公测的第五人格是个恋爱游戏。
不光是画风,连同监管者的处刑方式也受到了变化,由原先的绞刑架换成了现在的欢乐椅,原先的躺着变成了现在的坐着,上吊变成了飞天,似乎官方要可以回避死亡这个话题,同时,庄园内的血迹也统统被掩盖或者用其他的颜色替代了,逐渐减少的恐怖元素不光得罪了内测玩家,还得罪了原先从黎明杀机过来玩手游的人。
而杰克原先暴力的锁喉拖拽现在变成了绑气球甚至是公主抱,还有大批公测玩家觉得很有爱,曾经的一代恐怖屠皇竟被玩家脑补成一个少女心泛滥的监管者,不知道原本按照恐怖片规格来制作游戏的制作人的内心的想法是怎样的了,真实的场景,恐怖的氛围,本来应该成为这个游戏的专属特色,但是可惜已经被改的面目全非。
内测时的整个环境变化也是游戏的一大亮点,从图片中不难看出,内测时整张地图是偏昏暗的视觉效果,比起现在的大白天恐怖的不是一点半点,并且还有天气变化系统,有时还会下雨,对整个恐怖气氛的烘托也是起到了至关重要的作用,从内测时的种种设定来看,网易确实是奔着手游版杀机去的。
那么肯定有玩家要问了,为什么内测时期恐怖氛围烘托的那么到位,到了正式服却成了“第五幼儿园”了呢?其实答案很简单,因为不可抗力的因素,为了符合相关规定的要求,第五人格草草关停了内测,并接受整改,最终在去年四月份正式上架,成为了大家看到的样子,只能说这也是一种无奈和妥协吧,为了把这款作品带给大家。
作者:幻德
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