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(小麦的故事33)
小麦的童年,从会跑、会玩儿直到小学中年级时,是上世纪五十年代末到六十年代中期的那几年。
在当时,商品经济不发达,还没有电视,电影、戏曲也不多,一般家庭只有一台电子管收音机或自制的矿石收音机。不过,收音机里的广播内容倒是挺丰富,有、戏曲、歌曲、相声、长短篇故事、电影广播录音剪辑、配乐诗朗诵等等,但是绝无广告。
而孩子们的游戏也是多种多样的,多达十几种,有双人游戏、多人游戏,其中除了现在还能见到的捉迷藏、打扑克、跳绳之外,有很多在现下的童少年中见不着了,只有在过来人的儿时记忆里还能寻到。
到了晚上天黑之后,几个大孩子领着一群小孩子可以捉迷藏,因为天黑,随便藏在哪个犄角旮旯处都不容易找到。
而在白天,再捉迷藏就没有意思了,很难藏住。所以,孩子们就玩另一种游戏——木头人儿。
捉迷藏是大家藏、一个人找;与之类似,木头人也是一个人对一群人,不过,不是找与藏,而是追与躲。
一个人追逐一群人中的任意一个,只要有一个人被捉住了,就重新开始一场儿。
游戏规则是这样的:
游戏一开始,先要在全体小朋友里产生一个“倒霉蛋儿”。
大家围成一圈儿,喊着“手心、手背”,并同时伸出手来,不是手心就是手背。然后占多数的出同样手势者退出,剩下的孩子们再继续一次,几次下来,准有一个出手心或出手背的孩子被孤立。由于这种筛选方法的名字叫“单个儿倒霉”,所以,被孤立者就是倒霉蛋儿。
在事先划好的“据点”里,倒霉蛋儿要面对着墙大声数“一、二、三、……”,数到十时,他就转身去捉别人。
这时,别的孩子都已经跑开了,凡是抱着树的都是暂时安全的,倒霉蛋儿不能捉;他只能捉正在跑着的孩子。不过,要是两个小朋友同时抱住了一棵树,就可以被捉。
如果正在跑动的孩子看见快被倒霉蛋儿追上了,就立定不动,同时高声喊“木头人”,这时,倒霉蛋儿就不能捉他了,得赶紧去捉另一个正在跑着的小孩儿。
喊“木头人”的孩子,一看倒霉蛋儿去捉另一个小朋友去了,就可以接着再跑。
倒霉蛋儿这时很紧张,因为在他捉别人的时候,还有的孩子趁他不注意往据点里跑,凡是跑回据点的,就彻底安全了。
如果倒霉蛋儿最终连一个小孩儿都没有捉住,人家都跑回了据点,他就得再当一次倒霉蛋儿。
这是一个用力气的游戏,躲的孩子恐怕万一被抓住、而捉的孩子也生怕捉不住别人,所有的孩子,无论是躲的、还是捉的,都在拼命地奔跑,不一会儿就满身大汗。
这还是一个强者胜的游戏,对于身体强壮的孩子,无论他一开始是不是倒霉蛋儿,都不要紧,他有劲儿、跑得快,即使当了一次倒霉蛋儿,也会很快地抓住一个小朋友而赢过来。
此游戏也需要智慧,倒霉蛋儿最好别去追强壮的孩子,要捡弱小的去追逐,如此,胜算就大得多。
游戏还得讲究些技术性:喊“木头人”者,必须先站住、再喊木头人,若是动作与口号配合不协调,照样被捉。
当然,这个游戏也可以“作弊”。那时,小麦身体比较单薄,自然跑不快。不过,若是跟他比较要好的大孩子当了倒霉蛋儿,却偏偏不追他,而是有意地放过,实际上是在暗中照顾他。
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