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的场景就是一个故事事件,你必须认真审视你所描写的每一个场景,并且自问,在人物生活中此时此刻被押上台面的价值是什么?是爱情?是真理?还是其他的什么?这价值在这一场景中的性质如何?是正面的?还是负面的?还是二者兼有?
写故事必知的故事元素之4:故事节拍节拍在场景里面,便是最小的结构成分。节拍是动作反应中一种行为的交替,这些变化的行为通过一个又一个的节拍构筑了场景的转折。
写故事必知的故事元素之5:故事系列节拍构成场景,构建故事设计中下一个更大的动态单位系列,每一个真正的场景都会对人物的生活中负荷价值的情景进行转折,但事件与事件之间转折的程度会有很大的区别,场景导致较小的,而又意义重大的变化,还有一个系列中的终极场景,则必须实施更为强劲,并且有决定性的改变。
写故事必知的故事元素之6:幕场景以细微但意义重大的方式转折,一系列场景构成一个适中的,更具冲击力的方式转折的系列,一个系列便构成下一个更大的结构,幕是一个表现人物生活中负荷价值,挺起你的一个重大转折的动态单位,落实一系列系列的组合,一个高潮为止,顶点导致价值的重大转折,其冲击力,要比所有前置系列或场景更加强劲。
写故事必知的故事元素之7:故事本身一系列幕便构成所有要素中最大的结构:故事。一个故事就是一个巨大的主事件,当你在故事的开头,来看人物的生活中负荷价值的情景,然后把它和故事结构的结尾负荷进行比较,你应该能够看到弧光,变化把生活从故事开始的时候的一个情景带到故事结束时的另外一个变化了的情景,这个最后的情景,这一终极变化必须是绝对,而不可逆转的。
写故事必知的故事元素:8:故事情节故事情节并不只是笨拙的纠葛、转折、高压、震惊、再或者悬念。事件必须经过挑选,而且其设计形式必须通过时间上的排列来呈现,从构思或者设计这个意义上而言,所有的故事都必须有故事情节的编排。
当你知道写故事必须知道的8大故事元素之后,那么在创作一个故事的时候,你就知道有参考标准。写故事不是一天两天练就的,需要长时间的坚持和深入的研究。关注我,一起讨论故事,一起研究故事,一起创作故事。
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