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先发,目标单体同时承受我本回合受到的全部伤害。若本回合我被击败,则满状态复活并扣除目标单体30%最大体力值;若未被击败,则回复30%最大体力值。一场战斗最多复活3次。 属性攻击 每回合末1元气。每次攻击提升伤害20%,最多叠加5次到100%。每次受到攻击获得15%抗性,最多叠加4次到60%。攻击体力比例高于我方的亚比时,无视目标防御值,数值=自身攻击基础值/3。 超维连斩 普通攻击 1300 消耗4元气。以超快的出手攻击目标。命中则概率连击,自身攻击数值与目标防御数值之差越大,概率越大。 空间法则 属性攻击 超龙(超元气·暴) 基础暴击率为50%,自身受到暴击伤害+30%,受到非暴击伤害 60%,自身在场时敌方全场30%概率命中错误目标。对抗非超维非BOSS亚比时:暴击时造成3 6倍伤害,免疫攻击特效及异常,自身在场则全场敌方无法回复体力,每回合末无视锁定保护重置全场属性等级及数值。
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