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去年的KS爆款游戏《第七大陆》和FFG的新游戏《Legacy of Dragonholt》的成功似乎预示着后模型时代的来临,这种自己抒写自己冒险故事的游戏突然在桌面游戏市场占据了一席之地,而其大面积扩散开来,似乎也只是时间问题。这让我们不禁联想到了上世纪七十年代那些互动叙事题材的游戏冒险手册,这类东西的复苏从一定程度上也要感谢这股热潮。
具体来说,这就有一个上个世纪的冒险书要被改编为桌面游戏重登历史舞台,这款游戏的名字叫做《Choose Your Own Adventure》。
惊险岔路口 英:Choose your own adventure 是一系列的儿童书籍,1979年至1998年由班腾书店出版,现在则由Chooseco负责出版。故事以“你”(第二人称视角)为主角,使读者有很强的代入感(从而被称为“游戏书”,即英文Gamebook。
如今由其改编的桌面游戏,将以系列丛书中的第十五本《House of Danger》为基础进行设计。在原书中读者扮演书中的侦探,为调查那个奇怪的房屋所有者的失踪案来到这个怪异的地点,并邂逅不同纬度的生物和恐怖的故事。这本书被称为该系列历史上最伟大的作品之一,自从1982年推出以来,已经销售了超过两百万册。
负责桌面游戏改编的工作室是Forrest Pruzan Creative,这家公司也是《哈利波特:霍格沃兹之战》和最近刚刚宣布将于五月正式发售的《侏罗纪公园:危险!》IP主题策略游戏的开发商,有着丰富的游戏设计经验,而这次的改编他们将于Z Man Games合作出版。
熟悉原书的朋友都知道这是一个第一人称的多分支图书,目前还并没有更多关于如何记录或者追踪分支剧情的游戏机制介绍,通过早期的图片DEMO显示这些是通过一个中心轨道和带有数字的卡片来记录的,但我们似乎更期待其进化完全后的样子,这也许会成为当今传承类游戏热潮的一股新的生力军,因为有太多的经典故事和图书可以用这种方式进行操作,而通过修改具体游戏的些许玩法,就更给整个游戏带来完全耳目一新的感觉。
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