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三十六种故事模式与动漫画内容创作一. 关于“故事模式”的说明编故事是有套路的,也就是常说的故事模式。在较为经典的理论中,乔治??普罗蒂的“三十六种戏剧模式”,常被运用于小说影视等创作。这36种戏剧模式,几乎可运用于所有的戏剧、小说、故事、影视剧本等情节设计当中,加以巧妙组合,即能实现非同凡响的创意。 在动画项目中,由于故事篇幅短,人物模式化,创作中难免会应用到模式化创作与构思。因此对经典的36种戏剧模式进行归纳和分析。找到适合动画使用的主要模式以及模式的变体。二.原始版的三十六种戏剧模式简要分析以下题目为36种故事模式的名称(即主要核心),故事中必要的角色名称(即行动方向。)1、求告 (主要人物)——求告者 (其它必要人物)——逼迫者 2、援救 不幸的人 1援救者2天降救星 3、复仇 复仇者 作恶的人 4、骨肉抱复 复仇者 作恶的人 5、捕逃者 捕逃者 追捕或惩罚的势力 6、灾祸 受祸人 胜利的人 7、不幸 不幸的人 制约者 8、革命 革命者 暴行者 9、壮举 勇敢领袖 敌人 10、绑架 被绑架者 1绑架者 2被绑架者保护人 11、解释 解释者 谜 12、取求 取求者 1拒绝者 2判断者 13、骨肉仇恨 仇恨者 14、骨肉竞争 得胜者 被拒者 15、奸杀 有奸情者 被害者 16、疯狂 疯狂者 被害者 17、鲁莽 鲁莽者 1受害者 2失去的对象 18、无意中的恋爱的罪恶 恋爱者 1被恋者 2说明者 19、无意中伤残骨肉 被害者 杀人者 20、为了主义而牺牲自己 牺牲者 主义 21、为了骨肉而牺牲自己 牺牲者 骨肉 22、为了情欲的冲动而不顾一切 恋爱者 1对象 2被牺牲者 23、必须牺牲所爱的人 牺牲者 被牺牲的所爱的人 24、两个不同实力的竞争(为了恋爱和女人) 两个不同势力的人 对象 25、奸淫 两个有淫行的人 被欺骗的丈夫或妻子 26、恋爱的罪恶 恋爱者 被恋爱者 27、发现了所爱的人的不荣誉 发现者 有过失者 28、恋爱被阻碍 两个恋爱的人 阻碍 29、爱恋一个仇敌 被爱恋的仇敌 1爱他的人 2恨他的人 30、野心 野心者 阻挡者 31、人与神的斗争 人 神 32、因错误而产生的嫉妒 嫉妒者 被嫉妒者 33、错误的判断 错误者 1受害者 2错误原因 34、悔恨 悔恨者 1受害者 2罪恶 35、骨肉重逢 寻觅者 寻得的人 36、丧失所爱的人 眼见者 死亡者 三.分析1.动画、漫画的故事特点:动画漫画的故事特点既有与电影和小说相同之处,也存在自身的特点。其主要受到两方面影响,一方面是时长所带来的局限,无论是漫画还是动画短片其时间都较为有限,另一方面则是其受到观众群体的限制,具备一定的内容导向上的限制。例如,低俗的,恐怖的故事内容,是不适合作为动漫作品表现的。2.可直接应用的故事模式:很多故事模式中,几乎稍加变动就可以直接用于动画项目的构思工作。例如:1.求告 (主要人物)——求告者 (其它必要人物)——逼迫者 求告也可以称为许愿,愿望。经过主要角色引出愿望,展开故事,在故事的演绎中,最终实现了愿望,或者没有完成愿望。我们先按照最简单的起承转合构思故事。求告者即主角,例如一只毛毛虫想要参加游泳大会。压迫者则是阻力或者对抗的例子。例如参赛就需要竞争,我们可以安排一只蜗牛。为何是蜗牛呢,因为慢是这个故事的特性。于是我们就得到了故事——1:蜗牛和毛毛虫去参加游泳比赛。故事的发展要与人物特点结合。在两个角色之间,“慢”是他们联系的特点。因此,根据特点,我们得到了故事——2:蜗牛落后,毛毛虫嘲笑他:“我先走一步”故事的结局往往是具颠覆性的,要与现有走向相反。故事——3:蜗牛已经游着泳,而毛毛虫还没有下水,这是为什么呢?其原因一定与角色有关,毛虫的特点是脚多,因此事情的状况是故事——4:公虫抱怨:我的鞋怎么还没脱完。以此类推,可以直接使用的故事模式:1、求告2、援救 3、复仇 5、捕逃者 6、灾祸 7、不幸 9、壮举 10、绑架 11、解释 12、取求 16、疯狂 17、鲁莽 24、两个不同实力的竞争30、野心 32、因错误而产生的嫉妒33、错误的判断 34、悔恨20、为了主义而牺牲自己 :3.经过演绎可以使用的模式由于这36中故事模式的产生和发展,很大程度上是依赖于西方古典文学和戏剧,因此,受到了神话和民间传说的影响较深,对于血缘,宗教,以及男女关系涉及较多,因此乍一看,很多内容不适合进行动漫创作。但是实际上,一个故事模式很容易进行演变,将其改造的适合动画创作。比如骨肉的血缘概念,很适合作用朋友间的争斗、竞争、仇恨进行替换。经过修改,大多数的故事模式也同样可以改变成适合动漫创作:4、骨肉抱复:好朋友的报复13、骨肉仇恨 :主角之间闹了别扭14、骨肉竞争 :同一阵线的角色反目19、无意中伤残骨肉 :因为巧合而导致的纠葛21、为了骨肉而牺牲自己 :为朋友牺牲自己22、为了情欲的冲动而不顾一切:为了某些愿望而不顾一切23、必须牺牲所爱的人 :必须牺牲所爱的东西35、骨肉重逢 :熟悉的事物再相逢36、丧失所爱的人:丧失重要的人或物26、恋爱的罪恶 :因………引起的罪恶27、发现了所爱的人的不荣誉:发现了别人的小秘密 28、恋爱被阻碍:初始的愿望被阻碍 29、爱恋一个仇敌:和反面角色成为朋友 31、人与神的斗争 :把一件不可能的事情变成可能4.不太好用的故事模式当然,关于奸杀、乱伦等内容的故事模式,确实不太适合做动画漫画故事所采用:25、奸淫15、奸杀 18、无意中的恋爱的罪恶
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