提示:本文共有 1614 个字,阅读大概需要 4 分钟。
继续更新
前面说了故事的四个部分(结局收获没说,懒得打了),很多人都会非常在意“反转”,认为反转才是整个故事的核心。
这么说也对,也不对。反转的确很重要,像我们说的爽文里的装逼打脸,基本上核心桥段都聚焦在反转上。在反转这个单元,可以给人极为深刻的影响,并吸引读者,释放读者情绪。
但是我还是愿意再重点来说下第一个部分“目标”,这是最容易被人忽略的一个重要环节。
如果这个环节做不好,那么后面的阻碍和反转,再精彩,也无法让人有投入。
“目标”的主要作用,就是增强读者的“代入感”,可以说代入感的产生,都将取决与你的目标设立。
我们继续用例子说话。
前面提到,“我晚上要做一个番茄炒蛋来吃”,这个目标毫无价值,对读者来说没有任何吸引力,反而让读者产生一种疏离感,一种疑惑感。吃番茄炒蛋有什么意思?我每天 都吃啊,你辛辛苦苦写一个想吃番茄炒蛋的故事,我完全没有希望知道后续情节的意图啊!
这就是目标设立的差异,放到每个不同的装逼打脸小说里,你会发现大家的桥段都一样,为什么有的爽文让人看的欲罢不能,有的爽文让人看的觉得智商等于零?
就因为在目标的设立上有差距。
一个目标的生成,依赖于主角的“困境”
我也不知道该怎么来表达这个词汇,这里姑且用“困境”来进行描述。
每个主角,在进入到这个故事之前,他的行为都是安逸的,他的现状都是满足的,而一个故事的诞生,就必须来打破这种按部就班,让主角“不得不”进行一个“目标”。
这个“不得不”就等于“困境”,因为有困境,所以才不得不要去面对某个目标,因为有困境,这个目标才显得非常合理,非常自然。因为有困境,才会让你的读者有了“代入感”!!
一切的“代入感”都来源于主角的“困境”,请重视这个结论。
任何没有“困境”而生成的目标,都是假大空的目标,就像‘我要吃番茄炒蛋’,这毫无价值。
继续举例,前面 的目标“我要吃番茄炒蛋”,我必须给主角设置一个困境,来推导出这个目标,比如我可以这么写:
“今天是11月1日,这是一个我难以忘怀的日子,推开房门,里面空荡荡的让人有些害怕。每年的这一天,我都会炒上一个番茄炒蛋,默默的一个人吃掉。因为这是她生前最喜欢的一个菜,而今天,就是她过世满10年的纪念日。”
OK,这里为主角设立了一个困境,让主角“不得不”去完成这个目标,吃番茄炒蛋。那么在有这个困境的基础上,吃番茄炒蛋变得非常重要、非常自然、且必须完成。主角的行为,以及接下来遇到的阻碍,给读者带来的代入感将成倍上升,而后面产生的反转,也自然能让读者大舒一口气。
回到我们说的爽文,说的装逼打脸,大家可以仔细去看大神的作品,每一个装逼打脸之前为主角设立的目标,比如要买房、要买车、要去见一个人等等,这些目标在生成之前,必然有极大篇幅的铺垫,这个铺垫就是一个“困境”,用这个困境来推动目标的生成,每个目标都必须是主角必须做的、且不得不做的。
记住,一定是主角”不得不“做的,把不得不这三个字牢记。如果每个目标的生成,都遵循了这样的规则,那你写的文至少将在及格线以上。
很多作者都会抱怨写的文没有代入感,而这个代入感的生成,都来源于困境和目标,你在这上面花大力气,将会直接带动后续情节的上限。
而不是去关注那些装逼打脸的桥段,这些桥段将会给你锦上添花,但无法挽救一个没有价值的目标,如果目标的设立是充满别扭,且无任何理由,并且会被读者挑战的,那么你后面的反转情节,写的再好,都将无用,只会让读者说:主角和配角的智商都不在线。
什么叫智商都不在线?所谓智商不在线,其实核心就是这个目标的设置上出了问题,主角的目标显得假大空,那么后面的所有情节都会变得傻、蠢、智商不在线。
因此,一个好故事的诞生,反转固然十分重要,但是大家也一定要重视”一个目标的生成“,做好这一步,将直接拉动你整个故事的上限,这一点一定要切记。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“记录下自己的体悟 如何写出一个完整故事 故事和情节有什么区别 ...”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!