狼与香辛料这部作品应该是近几年来将知识和故事结合的最完美的动画作品了。
在狼与香辛料之后,很多动画也试图搞出将知识和故事向结合的作品,但是由于作者写作水平和阅历的不足,很多时候所谓的将知识和故事相结合的做法表现出一股自相矛盾的气息,整个故事变成是为了讲知识而展开的。结果或者落于俗套,或者就是不得不将知识的背景放大,表现出一副脱离现实的模样(比如有部漫画为了表现君主论的内容而不得不将世界刻意地描绘成充斥着马基雅维利主义者,这不仅仅和现实不符,也让故事和知识显现出一种令人厌恶的气息)。
而和这种作品所不同的是,狼与香辛料的故事并没有前者所具有的好高骛远的特征。狼与香辛料的故事其实是一个宏大背景下的小故事。这种在事实上是大故事中的背景的故事让作者可以更好地将知识融入到故事之中。在狼与香辛料里读者会看到货币的流动,市场主人、商人等的争斗,中世纪的城市的税关等等。关于这些问题的知识本质上是针对相应的背景而被认识的,而狼与香辛料的小切口使得作者在搭建场景的时候可以很自然地通过罗伦斯的旅行穿越到知识所需的背景中去,也就让知识不突兀地融入了故事中去。这样就让整个故事显得踏实,知识也是因为故事而展露出来的。
这种小切口其实也非常适合这种异世界冒险的描写。且不论说作者一般都不可能有什么异世界的经历,就是对现实世界中的经济政治的变迁的认识或者对历史上的经济政治的认识都不一定很深刻。因此在构建一个庞大的世界观中最顶点的那一批人时大都会出现这样那样的纰漏,因此在构架异世界并描绘世界顶端的那批人的作品中少有能够深刻的或者就是漏洞百出的。(当然也不是没有,比如《冰与火之歌》就比较成功。但是冰与火之歌是用群像来支撑故事的,主角其实不明显。就像第一部权力的游戏的主角是耐德,但是耐德反而更像配角。)很多被观众经常嘲笑的异世界作品并不是作者不想把故事写深刻,而是作者把故事集中到了几个人身上,然后试图以一个有限的篇幅去展现整个世界,结果就是世界观的稀碎,更有甚者整篇的转折都得靠主角的几个小把戏,让宏大的背景瞬间显出一股儿戏的氛围。因此这样的异世界作品要么龙傲天的不行,要么就是走喜剧路线,靠这种宏大的儿戏的反差来逗乐观众。
而狼与香辛料的做法不一样。她的切口足够小,世界观上的构建就不需要像那些伪装宏大的异世界故事一样要费劲地从一开始就搭建好。狼与香辛料的世界观是逐步展开的,但是最终也没有把整幅画卷完全打开。读者不知道月熊,狼,或者远方的人和这里的人具体是如何生存的。作者限制了镜头,在读者面前展示了恰到好处的篇幅。整部作品不存在一个俯瞰世界的存在,没有主角对于世界的顿悟,更不存在主角掌握了世界的核心机密或者去拯救世界什么的。因此,整部作品缓缓道来,把整个虚构与现实相交融的世界搭建得足够结实,因此舞台上的角色们也就自如地按照剧本展现出了所应该展现的东西。这样脚踏实地的写作模式正是狼与香辛料吸引人的关键。
最后,希望以后这种脚踏实地的故事能够越来越多。