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上古卷轴5:大量新玩家会选诺德人,老玩家可能会选择它们(下)
上一期我们介绍了“老滚5”中布莱顿,帝国,黑精灵和诺顿的种族信息。“老滚5”是一款自由度相当高的游戏,优质的游戏体验吸引了不少玩家的青睐,在选择种族的时候大多数人会选择默认的诺顿人,其实种族之间也是有差异的,今天小编来为你介绍剩下的六个种族。
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亚龙人
亚龙人是大陆上最早的土著种族,作为爬行类他们比人更能在潮湿,恶劣的环境中战斗,很好的先天优势导致他们更加擅长游击战。据说亚龙人的智慧和文明是来自一种有高度智慧的沼泽植物,独特的环境和文化使得亚龙人形成了和别的种族不同的世界观。
天赋加成:开锁+10,变化、回复、轻甲精通,小偷、潜行+5。
被动:疾病抗性增加百分之五十,可以水下呼吸,并且单手伤害增加6点。
主动:树之皮,一分钟内生命值10倍速回复。
亚龙人技能比较平均,整体能力一般,但主动真的是相当变态的主动技能了。
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兽人
之前我们知道黑精灵是崇拜魔神的一只分支,兽人则是另一分支。崇尚武力精通近战锻造,在军团中呈现的战斗力也被帝国认可,以部落的形式生活在落锤和天际的兽人部落中。因为和布莱顿人、红卫人的冲突导致经常被迫迁移。
天赋加成:重甲精通+10,单手武器、格挡、双手武器、锻造、附魔+5。
被动:无。
主动:狂战士,一分钟内物攻加倍、物理伤害减少百分之50。
特殊属性:血亲,在兽人部落一开始就可以无条件自由交易进出。
最强的战斗种族,拥有最强的坦度并且也同时拥有最强的武力输出能力。作为重甲战士最合适,虽然没有被动,但是这个缺点也被主动弥补了,激活后变成狼人也有效,几乎可以说是最强的种族!
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红卫人
这个种族和人类外貌、文化都有明显的区别。种族中分为两派,并入帝国后仍然斗争不断,恶劣环境和种族历史将红卫人磨练成了天生的战斗者。
天赋加成:单手武器+10,格挡、弓箭术、毁灭、变化、锻造+5。
被动:“增加百分之五十的毒药抗性。
主动:肾上腺冲刺,一分钟内耐力恢复提高10倍。
该种族是很全面的战士,很适合做单手战士,魔剑士也不错,被动内里几乎没什么用,因为游戏中毒系攻击几乎没有,主动技能还是比较强力的,60秒的无限耐力大大提高战斗能力。
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高精灵
高精灵是精灵族的直系后裔,他们更加长寿,拥有最高的关于魔法的天赋和先进的文明,“老滚5”的故事还处在乱党设法分裂人类,准备开战的时候,其中深不可测的法师组织也几乎全部都是高精灵。
技能天赋:幻术+10,变换、召幻、回复、附魔+5。
被动:魔法增加50点。
主动:高贵血统,一分钟内法力值25倍的速度恢复。
附加法术:狂怒术。
看到他的介绍几乎就明白了,这是一个纯正的大法师,被动后期虽然作用不大,但是前期的作用还是比较给力的,主动技能让他们成为了真正可以使用毁灭系法术的种族,被动和主动相辅相成一分钟内的战斗力几乎爆表。附加的狂怒术几乎没什么用,而且这个种族是游戏中最高的哦。
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虎人
小编更喜欢称这个种族为猫人,他也如猫科动物一样相当的灵活,历史上曾从属于帝国,现在则属于帝国敌对的乱党势力,但是因为猫人外貌丑陋,并且经常偷盗这些行为经常被歧视。
天赋加成:潜行+10,双手武器,弓箭、开锁、偷窃、炼金均+5。
被动:野兽(徒手伤害提高6点),虎爪(野兽属性的双倍)。
主动:夜视、持续一分钟,无使用限制。
猫人看天赋的话是很适合潜行类职业的,潜弓背刺样样精通,夜视也是很好的辅助了潜行,猫人可以说是一个很有趣的种族,不仅外貌独特,说话的方式和性格也相当有趣,并且猫人还有一个很独特的打法,拳师,前期强力的过分,后期有了三神也是不错的。
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木精灵
木精灵生活在森林之中,更加崇尚自然,因此也让他们获得了很多关于自然的能力,他们擅长狩猎,并且有着自己的守护为了保护自己所守护的甚至不惜狂化,虽然历史上也建立过很有影响力的王朝,但是现在也被乱党统治。
天赋加成:弓箭+10,轻甲、潜行、开锁、偷盗、炼金+5。
被动:疾病抗性增加百分之五十,毒药抗性增加百分之五十。
主动:控制一只动物一分钟。
该种族是十分适合做潜弓的,轻甲和潜行也成为了前提条件,被动没什么用,主动也是要看情况的,要控制强力的动物才有用比如说猛犸。木精灵是游戏中比较矮的种族,能力和外貌都不被玩家喜欢,可以说是“老滚5”中最悲剧的种族了。
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以上就是“老滚5”种族的全部信息了,希望对你的游戏历程有所帮助哦!如果你在玩游戏的时候有什么问题,也可以在文章下方的留言评论区,给小编留言评论哟!
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