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scratch创意编程——小瓢虫找妈妈

时间:2020-07-09

小瓢虫的故事导入

提示:本文共有 497 个字,阅读大概需要 1 分钟。

本节课通过小瓢虫找妈妈的情境导入学习内容,之后采用学生自主探究与任务驱动相结合的方式进行教学,各环节环环相扣,层层递进,教学中以教师为主导,学生为主体,让学生在轻松愉快的情境中完成学习任务,从学生的课堂表现及作品反馈来看,整个过程以学生的自主探究能力为核心,达成了知识目标、技能目标和情感态度价值观目标,很高效的达到了本节课的学习目标。1、情境导入。由小瓢虫找妈妈的故事导入本节课主题,激发学生的创作热情。2、任务驱动与自主探究相辅相成。引导学生自己去想象设计故事情节和找妈妈的解决方法,锻炼学生的创作设计能力。同时让学生演示“小瓢虫”、“瓢虫妈妈”和“轨迹”三个角色,活跃课堂氛围,帮助理解“如果、那么、否则”条件判断结构,也为后续运用此条件判断结构完成任务一做铺垫。在解决程序问题的基础上,进一步熟练掌握“如果那么”条件判断结构的运用补充,培养程序调试能力和发现问题、解决问题的能力。3、创意编程。创作故事是本节课的特色之一,给学生提供了发挥想象力,展示自己创意的机会,而且让学生在熟练使用“如果那么”条件判断结构的基础上,创作自己的编程故事,在创作故事的过程中同时巩固对学习重难点的掌握。

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