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我来编童话教学设计

时间:2020-07-30

编写童话故事教学设计

提示:本文共有 1265 个字,阅读大概需要 3 分钟。

我来编童话

教学目的:

1.弄清童话的特点,能够根据给定的词语创编童话,并将词语合理地融合在故事中。

2.通过创编童话,培养学生丰富的想象力和习作的兴趣。

3.在创作童话的活动中,进一步体验童话的魅力,感受童话给我们带来的快乐。

4.能尝试运用改正、增补、删除的修改符号自主修改习作,初步形成修改习作的意识。能给习作加题目。

教学过程:

一、出示导读,揭题:

1. 出示单元导语,指名读。

2. 在这个单元中,我们阅读了哪几篇童话故事呢?

3. 你还读过哪些童话故事?

二、了解童话故事的特点:

1. 童话故事有哪些特点呢?

师讲解:童话是一种具有浓厚幻想色彩的虚构故事。多采用夸张、拟人的手法来编写一些奇特的故事情节。我们通过阅读一个生动、有趣的童话,能获得很多启示。

童话是虚构的,所谓虚构,意思就是,故事不是真实的,是想象的。但是童话却能够打动人,启发人。

2. 写童话,一般要写哪些东西呢?(指名回答)

出示表格,对照关于写故事的五个“W”,我们一起来读读写童话时要问的五个问题:

什么时候发生的?——时间。

在哪里?——地点。

关于谁?——人物。

发生什么事?——事件。

为什么会发生?——故事的起因。

三、明确习作要求,完成表格1:

1. 出示习作要求:

2. 默读要求,找出要求中规定的人物、时间、地点。

明确三个竖排的词语,分别是任务、时间、地点。

3. 完成表格1,师巡视。

(提示:①人物要从上面三个人物角色种任选一个或几个然后再添加;

②角色不要太多,主要人物一两个就可以。要想好他们在故事中是什么个性,勇敢的?自私的?知恩图报的?马大哈类型的?③发生什么事情了?要学会简练地填写,如在《卖火柴的小女孩》里,事情就可以用“点燃火柴出现幻想”这样的词语来表达。

4. 引导学生展开想象:

出示:啄木鸟敲打树干,麻雀觉得他损坏树木了,进行劝阻。最终亲眼看到啄木鸟捉虫的结果才恍然大悟。

啄木鸟“笃笃笃”敲树干的声音,影响了麻雀宝宝休息;麻雀叽叽喳喳,影响了啄木鸟听声辨虫的判断。最后通过协调,解决了问题。

这两种故事情节,第一种,可以说成误会。第二种,可以说成影响他人。

5. 如何给童话故事起题目,例如,把事情当做题目,把人物当做题目,等等。

6.想一想,这是写一篇悲伤的童话,还是欢喜的童话?

四、设计情节,完成表格二:

1. 师:小朋友们,童话最吸引人的是生动有趣的情节。怎么写出生动有趣的情节呢?

出示表格二,先回忆《卖火柴的小女孩》和《那一定会很好》的情节。大家一起填写《卖火柴的小女孩》的情节,依次填入1 5个方框的是:

第一次点火柴看到火炉——第二次点火柴看到烤鹅——第三次点火柴看到圣诞树——第四次点火柴看到奶奶——第五次点火柴想到奶奶把她抱起来。

再次填写《那一定会很好》,依次填入1 4个方框的是:想站起来(长成树)——想跑起来(手推车)——想坐下来(椅子)——想躺下来(木地板)。

2. 学生独立构思故事情节,尝试填写表格二。

指名交流设计的情节路线,相机评价、指导。

板书设计:

我来编童话

时间:

地点:

5个W 人物: 性格鲜明

事件: 生动有趣、特别、奇异

故事起因:

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