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二次元不是孤立的世界,漫画家与动漫人将其构建出来,我们将其丰富。二次元文化以被创造者的关系与现实相连接,因而即使我们开始成熟,仍然不会觉得这是一个虚构无意义的世界,通过一部部作品,我们在这个世界里找到慰籍,与作品背后的故事,背后的人们也有了联系。
BONES的子女们而我要谈的,其实并不是一部动漫制作过程的故事,而是通过认识动画背后的组成元素,把动画与其背后的人与物联系起来。这样在看动漫的时候,“啊原来是他们参与制作的啊,难怪我就说有一种熟悉的感觉!”,这样的体验不是也很有趣吗
啊,是天野明啊!那么,首先要讲的是监督/导演/编剧三者的关系。
事实上监督和导演其实是差不多的,也可以理解为是同一个东西,负责对原稿的修改(也就是说监督的工作起决定性作用),而编剧则是负责动画的剧情走向。那么接下来……魔鬼来了!
《游戏王ZEXAL》《游戏王》作为一大IP,在日本当地影响力很大,甚至在世界各地很多地方都有世界锦标赛,虽然中国知道的人不多,因而也就没有大型锦标赛的举行,但是这的确是和高达、假面骑士拥有相平地位的(有资料显示高达迷、来打迷和游戏王迷的重合率极高)
而《游戏王》前四部的编剧吉田伸将其捧上很高的位置,其中除了《DM》的遗老外,其实大多数人都觉得《5D s》的剧情是最精彩的。但吉田伸表现最出彩的地方我个人觉得其实是《ZEXAL》,虽然前期一般,有强烈的低龄向的感觉,但是后期的剧情着实惊艳到了我,以至于感叹吉田伸的才华。
《游戏王ARCV》而到了《ARCV》,为前四部操刀的编剧吉田伸被上代务替换,然后剧情直接扑gai……虽然这部作品特点突出,但剧情就是那种,那种很……我受过专业训练,无论多好笑,我都不会笑,除非忍不住。
另一个剧情扑gai作品《博人传》,不多说而近来动画作品数量的膨胀,优作占比逐渐变小,且很多制作公司内部都出现了各种各样的问题,所以导演、编剧的作用也日渐重要。
编剧的重要性在于剧情的走向,而与其走的最近联系最深的,一定是原画师(中村丰警告,来了来了!)
中村方块原画师就类似于傀儡师,有这么一个动画人物,然后原画师赋予其动作,让他们能够顺畅地活动。其本质在于设计人物的动作,进行渲染,通过制作原画让画面更有表现力。
而业界中比较出名的原画师有中村丰和松本宪生。
素有国宝画师之称的中村丰,是BONES的王牌原画师,而他被人们了解最多的就是“中村方块”和“黑白闪”,这些在《我英》、《灵能百分百》等作品中都有体现。
“中村方块”的表现力在于用近大远小的透视手法,营造出破坏力的强度感及空间的距离感,而黑白闪就是emmmm上图!
黑白闪光影渲染的残影手法营造的速度感,中村丰运用出了自己的风格,在黑白闪中构建人物动作,当初我看这一段时真是闪瞎了眼,啊不,是被这强大的视觉冲击击溃了精神,不由得深陷其中。
刚才提到了《灵能百分百》,事实上一部动漫的原画师是由两到四个组成的,所以在一部动漫里会看到不同风格的画面。而《灵能》的高燃部分原画则由中村丰和另一个“国宝画师”松本宪生负责。
真的吗?真的这么强吗?对于松本宪生的原画,我在这里只想谈一下他的人物动作(流畅度甚至一度让我以为松本宪生在作画时专门请了两个打手互掐……)
打架不如跳舞系列松本宪生的打戏参考了人体的活动性,所以看上去真的……很像在跳舞。但不得不说,当初我入坑《火影》的原因之一就是其极为流畅的打戏。以摆拳,垫步跳和不断的翻滚,旋转,跳跃,不停歇……咳咳,松本宪生的打戏充斥着这些元素,让打戏有了更多的动作活动性,看上去也就有了十分流畅的感觉。
但是相比起原画师,人物设计的作品在一部动画中出现的时间更长。人物设计的风格会让人在看到一个人物时就有熟悉感。而我比较喜欢的便是天野明的人物设计。
《Psycho Pass》《Psycho Pass》《家庭教师reborn》当我初看《Psycho Pass》时,看到制作人员表(图2就是噢)可谓十分兴奋,是天野明!天野明十分神秘,作为《家庭教师reborn》的作者连性别都是猜测为女性。所以当看到熟悉的漂亮画风,迷人的凤眼时,在动画之余又有了更多的乐趣,这也是我写下这篇专栏的原动力。
好的人物设计会让一部动画作品更有人气,这让我想起AC部……(自行查询去吧,我……怕吃不下饭)
如果是为了看动漫时能有额外的惊喜,那声优(CV)会是最直接的表现形式,这也是我最后写声优的原因。
《pop子和pipi美的日常》声优大杂烩“声优都是怪物!”作为调侃不无道理,声优通过不同声线的变化适应不同的角色,谁又能想到有些人表面是金闪闪(《Fate》系列),背地里却是骨川小夫呢。
像花泽香菜、风间俊介、津田健次郎等著名声优,通过各式各样的动画作品正逐渐扩大其影响力,这也是我们喜爱动漫的一大原因。
而唱见、歌星跨界配音也常有发生,让我印象最深的便是仓木麻衣在《柯南》中的表现(毕竟《柯南》专门为麻衣酱创造了动画形象,在正片中露面)
动漫带给我们的感动陪伴着我们成长,无论是《龙珠GT》最后的那首《渐渐被你吸引》,还是《数码暴龙》的《butterfly》,都是儿时的珍宝。人逐渐长大,心灵逐渐成熟,但这份感动不应被磨灭,当在现实中遇到些许不顺时,可以到二次元世界一起寻找冒险的快乐,而这一切不正是漫画家和动漫人的初心吗?
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