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人教版四年级下册“位置与方向”共有四个课时,我们知道方位的认识对学生说是个难点,如果用到实际生活中就显得更加难了,在听课和上课过程中,我也不断的思考“如何才能在课堂中更好突破难点,并且讲得有趣,让学生易更于接受呢?”通过我们科组精品课程研磨活动,我对课堂教学有了更进一步的认识。
一、创设情景,提高学生学习积极性
创设情境不只局限于多媒体,语言、实物操作、游戏甚至教师的手势、体态,都可以成为一种情境。在教学中,只有运用多种教学手段互相配合,才能争取到最佳的教学效果。创设情境教学,使学生在快乐中学好数学是我们的一个主要目的。其次,可以调动学生在课堂上的兴趣,积极参与。再次,可以激发学生的想象力,发挥想象思维的作用,培养创新能力。
第一课时何老师通过创设外国人来古镇问路的情境,该如何描述国贸和古四怡庭的具体位置呢?像三年级那样描述大致方向,这种方法已经不适合用了,从而引发学生学习新知的需要,进而引入课题。何老师的创设这样一个情境,使学生产生强烈的求知欲,提高学生的学习兴趣,提高学生学习积极性。
第二课时由于基本都是练习,学生做起题来比较闷,为了吸引学生的兴趣,我就创设了开心农场这个情境,让学生在竞争中学习,这样学生就能整节课积极参与课堂中。而且通过我的几次试教,我更切身体会到不只是多媒体可以创设情境,老师课堂的手势和体态也可以创设情境,我第一节试教时,语气平淡,学生学习气氛也就沉闷,通过几个老师的指导后,到最后一次教学时,我的课堂添加几分激情,也添加更多表扬,同样一节课,学生学得就不一样,学生更加精神饱满去上课,更加积极参与课堂中来了。
二、创设多种游戏,让学生从游戏中学到新知
第一课时何老师创设的情景让我印象深刻,男生女生PK,看谁能够最先找到物体的位置,就可以往一张画着男生脸和女生脸上添加五官,看男生女生谁的五官长得最快!这个环节,学生踊跃参与,并从中更加清楚如何描述一个物体的位置,在游戏中巩固这节课的知识。
第二课时我想到一个方向操,并配上体操“七彩阳光”音乐,让学生在有趣的方向操中,更快更深刻认识了几个方向,为下面量角器如何找角做了铺垫。第三课时欧老师设计了男生女生PK抽题的方法,让学生兴趣盎然的完成了巩固练习。
三、联系生活,数学更有趣
我们数学最主要的目的是使人人学有价值的数学,人人都能获得必须的数学,不同的人在数学上有不同的发展。在小学阶段,从学生生活实际出发,把教材内容与生活实际有机结合起来,特别符合小学生的认知特点。能使他们体会到数学就在身边,领悟到数学的魅力,感受到数学的乐趣。
我们生活中的方向就是以太阳升起的方向为东边,而课本通用的上北下南左西右东,这里书本与实际有点区别。第一课时何老师设计了一个寻宝游戏,以及其他课时的很多练习题,都与我们生活非常贴切。而第四课时中何凤引老师,大胆地将实地测量用到我们的课堂,学生运用大的量角器和米尺,在教室内画出路线图,通过活动,让学生把课本知识用于生活,体验生活中的数学美。
孔子说得好:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”一旦学生的兴趣激发出来,数学教学就能达到事半功倍之效。所以我们在以后课堂一定想办法保证课堂有效性的同时,增加数学课堂的趣味性。
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