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进击的巨人:为什么大家对巨人的评价很极端呢 可没人强迫你看

时间:2020-08-13

套用进击的巨人里的话,你是自由的,要不要看、喜不喜欢看,都随你

提示:本文共有 1100 个字,阅读大概需要 3 分钟。

为什么大家对巨人的评价很极端呢,可没人强迫你看

就连B站这样评分普遍高得离谱的网站,也没有任何一部动画达到满分10.0的,从这你就应该能明白,这世界上不存在100%的人都喜欢的作品,巨人是如此,eva是如此,就算是火之鸟也是如此。

套用进击的巨人里的话,“你是自由的”,要不要看、喜不喜欢看,都随你。

一部动漫好不好看,值不值得推荐,我概括一下几点:

1. 画面,画风,制作:这是三个不同的点,但可以归纳到一个题目下。进击的巨人画面从13年第一部开始就属于上乘水平(不能算最顶尖,但是吊打普通番是绰绰有余了)。画风见仁见智,巨人的画风和人物造型刻画符合大众口味(头身比例等)偏向主流的画风。制作更是一出即当年霸主的制作,例如第一季艾伦被吃之前的立体机动在街道穿梭的制作水平,连一个分镜都不加,堪称真正意义上的行云流水、一气呵成。这在当时业界,哪怕是今天都是超一流的水准;于此相呼应的还包括第三季上第一集兵长街道和宪兵团对战的分镜以及制作。这些放在历史上纵向对比都不仅仅是“可圈可点”的水平。

2. 节奏,人物刻画,对白,内涵:巨人的节奏把握绝对是业界一流,三季以来极少有拖沓的剧情(就我而言唯一感觉到有拖沓的是第二季第九和第十集,但是瑕不掩瑜)在气氛营造上巨人是拥有绝对水准的动漫,包括第二季爆身份,第三季下刷爆全球网络的调查兵团冲锋陷阵,第三季下的血雾设计等等气氛营造,一言难尽。

巨人的人物刻画可以说是用力恰到好处。主角(艾伦,三笠,希斯特里亚)性格转变合理,配角的性格立体(艾尔文的自私,兵长的柔情,莱纳的精分)。这些思考过的的主配角合理分工塑造和剧情相得益彰。剧情的铺垫塑造人物性格(团长,兵长),人物的性格铺垫剧情(冲锋,二次砍猴),这是一个良性循环,你不会觉得某一个角色在某一刻做的事情很突兀。(是的,就是吐槽隔壁的权游)而且这些塑造不仅在剧情上有意义,每一个人物都设计的可歌可泣,代入感极强。你可以代入团长,带入兵长,甚至带入莎夏这种小角色,也能强烈感受到小人物的有血有肉。

3. 配乐,配音:配乐就不多说了,泽野弘之的水平,用lex的话来说配给植物大战僵尸都能配出末日大战的气氛。配音也是顶级整容(具体可参考白夜的文戏)

一开始我也弃了巨人很久,因为我一开始就是想看猎奇的东西结果全是说教的文戏,这么多人再吹,就没看下去。后来摆正心里对这部作品的定位加上后期各种收伏笔,这玩意在我心里就是神作没有之一。等今年漫画完结我要去买一套藏起来。

还是那句话,不喜欢看别强迫自己看,除了越看越气然后去知乎发个问题求认同以外没啥好处。不如就别看了,假如你跟这个作品有缘,过几年会有机会再看起来说不定感觉就不一样了。

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