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请先把故事讲好——多线程叙事附

时间:2020-08-24

把故事讲好的方法

提示:本文共有 3150 个字,阅读大概需要 7 分钟。

这两天赶着看完了《神探夏洛克》第三季,与前两季相比,第三季在画面制作与拍摄技巧方面都达到了有过之而无不及的高度,完全拍出了电影大片的精致感觉。但制作的更精致却掩盖不了第三季在最基本也最重要一环上的弱化,那就是故事。

第三季的夏洛克,导演,或者说编剧尝试采用了一种多线程的叙事手法,所以我们在第三季中看到了更多倒叙、插叙、意识流叙事的运用,看到了更多回忆、并行甚至想象中的画面,制造了更好的视觉效果。这本应该是一次很好的尝试,多线程的叙事可以使每一集的内容更加丰富,克服线性叙事的局限,同时满足观众对剧情的更多要求。但采用多线程叙事必须考虑到各个叙事线之间的逻辑层次和联系,保证在合适的叙事交点达到几个线程的归并或结束,实现叙事严谨完整的节奏。多线程叙事可以抛弃单线的讲故事手法,却不能抛弃线性逻辑的故事线串联,相反这种线性的逻辑脉络要隐伏而强烈,避免铺漫的故事失去联系而变得乏力破碎。

在这一季里,无论是第一集的双线叙事(夏洛克未死之谜和伦敦恐怖危机),还是第二集和第三集里的意识流手法(头脑风暴式的想象画面)的穿插运用,使故事和画面的节奏幅度变得更大,也让这三集的故事悬念和氛围达到了更加精彩的效果,同时为画面实现了更好的视觉呈现效果。但这一季的多线并行甚至铺展的叙事情节,并没有在各个叙事层次之间安排好合理的逻辑关联和叙事过渡,故事主线与支线之间,失去了原有的环环相扣的严整顺畅。

第一集中,编剧用一个不知为什么就发生了,与整段叙事没有逻辑关联的生硬情节——华生遇袭(后来证明这一情节还是第三集的一个伏笔),来硬生生的暂停了第一条故事线,同时将消失的车厢事件与恐怖袭击突兀的联系到一起,并为消失的车厢与恐怖袭击之间提供了一个看似说得通却实际上说不通的逻辑联系——火药阴谋。整个情节完全抛弃了叙事逻辑,而到了最后,用穿插一段回忆画面的方式,一举解决掉安德森的猜测和假案问题,解决了故事的悬念——夏洛克未死之谜,而炸议会的恐怖危机也在掀一下按钮间就瓦解了。第二集的故事随着华生的婚礼展开的,高潮是夏洛克的致辞,意识流的手法在此密集使用,由此铺开了主线故事的两条线索故事——卫兵被跟踪被谋杀事件和幽灵约会事件,意识流的思维画面呈现手法着实够幻化够炫,但却未能清晰表达出事件之间的逻辑关联和对故事主线的共同指向。然后一下子就跳跃到婚礼谋杀,原本不相关的事件一下子就整合到了一起拼凑成相关联的完整故事,逻辑关联的破碎、叙事的散漫,使所谓的推理都缺乏说服力,不得不让夏洛克大秀一场来掩盖。而第三集里,编剧把太多的精力放在了“情感剧”上,围绕夏洛克的人物几乎都在煽情飙泪,而所谓的终极大BOSS实在比较乏力,跟前两季中的莫里亚蒂简直不是一个段位级,整段故事终结后完全没有原先的酣畅淋漓感。

严整的推理过程、清晰的叙事线索和紧致的叙事节奏,构成了夏洛克系列完整精彩的故事,如今却被单纯为了精彩的情节弄的支离破碎,硬拉拼凑,画面的好看取代了严整而精彩的故事,故事演进一次次跳脱,像华生遇袭、婚礼推理这样的情节,在很大程度上是为了夏洛克飙车、耍帅设定的,推理侦探剧变成了动作戏、偶像剧,应有的严整的故事、顺畅的节奏已经无从谈起。只能拜托第四季莫里亚蒂回归后,编剧也能找回叙事的感觉。

附:多线叙事的佳作——《11:14》

所谓多线叙事,是相对于线性叙事而言,顾名思义即是指导演不好好讲故事,而拧巴地把一个可以被正常讲述的情节划分得破碎支离,而采用多线索、时空交集的方式加以表现,在其背后往往涉及一个人物众多、关系繁杂的故事,富有惊心动魄的暴力快感和错落美感。在多线叙事电影中,最精彩也最关键的往往在于角色间的彼此牵连,以及各个支线的互相对比映照。不论昆汀式的畅快淋漓,盖 里奇式的怪诞随性,还是伊纳里多的沉重迂回,都具有充沛的雄性荷尔蒙,即便未能触及到理性思考的深度,也会为外露的视觉冲击与跳跃思维击节三叹。 作为经典的多线叙事影片,譬如《低俗小说》1994、《木兰花》1999、《巴别塔》2006是属于对不同故事作整合的类型,各条线之间在情节、主题等方面具有相似之处;而《两杆大烟枪》1998、《疯狂的石头》2006体现的是讲述同一个故事的不同视角,各线涉及不同的对象和场景;又如《落水狗》1992、《21克》2003、《大象》2003与《撞车》2004则介乎以上两类之间,各条叙事线既存在一定的交叉和重叠,也具有彼此独立的新鲜内容,这样的技巧应用对提升观众观影体验是十分有效的。 这类影片的吸引人之处往往在于编剧的功力与结构的安置,线索发展与故事情节的承接与交互,各群像戏的合理编排,借以烘托影片主题上的深层含义,因而成为整体的出彩之处。当然如若掌控不佳,另一方面也极易沦为模仿拙劣的流俗影片,消磨在卖弄的手法和花俏的炫技之中。 必须承认的是,这部《11:14》从头至尾都令我十分兴奋,结束之后才发现原来这是完成于2003年的佳作。它极力营造一种悬疑和迷离的气氛,假以性与暴力等刺激性因子,以干净利落的情节设置,构建出一个精巧繁复的人物关系网络,却丝毫不显芜杂。影片讲述的是在Middletown这一小城镇的一个不凡之夜,发生于11:14左右的一系列令人无比意外的一场又一场意外,玩乐、性爱、谋杀、欺骗、掩饰,交织于这一时刻的命运仿佛瞬间拐弯加速,朝着不可知的方向迅疾发展。五个视角、五个段落、五个场景,陆续表现了一起车祸、一个意外、一次弃尸、一场诈骗,共计二人死亡、二人受伤。 论人物,影片十分突出的一点就是其精彩的群戏,没有固定的绝对男女主角,在每条线索中的每个角色都可以看作是主角,他们各自在自己的叙事角度中被正面描写,或者在他人的叙事角度中被侧面提及,共同织成完美的关系网,每个人都是位于关键部位的结点,缺一不可。其中包括放荡多情的偷情男女,痴情不移的忠诚男女,自编自残以谋钱财的狐朋狗友,宠溺女儿而毁尸灭迹的悲情父母,游戏人生终得交付学费的孩子,各个角色并非刻板孤立,而是通过相互间的串连和呼应表现出各自的性格和生命力,颇具高明之处。 论技法,影片通过不断设问和解答向前推进,后一个视角的叙事为前一段落作补充,并提出新的疑问,使得情节在弱化模糊中逐渐变得明朗和清晰,因此,线索和情节是相互交融着发展的,其多线叙事的框架结构是一种不可匮缺的设置。从整体上看,影片打破了传统的多线叙事的对照性或相似性,以迷乱繁复、缺乏关联的情节拼凑出完整的故事,最终融会成一个完整的圆圈;此外,影片的高潮分散在各个设疑和释疑的小情节中,使得故事的行进过程显得跌宕起伏、引人入胜。 论主题,影片中的每个角色都有着各种各样的缺陷和罪行,任何人都不是无辜的;然而细细想来,每个人也同时付出了不同的代价,亲友、躯体乃至生命,被害者亦是害人者,救人者亦是犯罪者,这种身份上的错乱和综合本质上是对人性探讨的又一高度。影片从人与人间的交往和关系出发,以及应对突发事件的处理和细节,包括当前决定对未来的重大影响(即蝴蝶效应),以及极具东方宗教色彩的因果轮回报应、富有浓郁悲剧意味的黑色幽默,无不刻画得入木三分。 至于这种报应是否理所应当,或者各人的最终下场如何,导演没有给出明确的答案,我们也因此不得而知。作为存在着的生动的人事,是否都可以从中看到自己的决定和行为在这之后所激起的巨大漩涡;但是作为卑微的我们,我们学不会从宏大的视角去分析和解释,却也逃不开这在下一刻的不可预见,因为正是这许许多多的无常和不测,合构成我们人生际遇中最简单的因果关系,错误引发另一种错误,误会产生另一场误会,死亡导致另一起死亡,悲剧引致另一个悲剧。所以在这样可怕的人世中,才有人反复说着:Tobe,ornottobe:thatisthequestion.

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