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情节是叙事文学的一个关键要素,那么好的情节是如何发现的?如何提炼和叙述的?好的情节的结构原则是“人物+悬念+冲突”。诺亚(美)的这本《情节!情节!通过人物、悬念与冲突赋予故事生命力》(中国人民大学出版社2011年版)通篇就想解说、阐释这个理论。作为美国著名的文学经纪人,他在5年中就阅读和处理过5000部以上的原稿,他以此为基础、并联系了当今很多脍炙人口的电影作品,很生动、很有启发性地跟我们叙述了他的“情节理论体系”。
诺亚教授是从人物开始他的理论推导原点。情节的基石是人物,人物的行动构成了情节的主体,而在故事中的人物行动必须是有变化的,故事的开头与故事的结尾,人物没有一刻不在变化,而行动的变化就是人物的经历。一个有创新能力的作家,要精心设置故事的悬念、人物行动的冲突。所以,情节在人物经历的外表上就是通过悬念和冲突来完成它的创意。如何实现呢?诺亚提出了一个“人物的多面性”与“环境的多维化”问题。诺亚教授用若干个案例来做了说明:“多维化的环境使得人物不需要刻意表现自己,同时多面性的人物使得环境不必在道德上是复杂的”。“多维化的环境可以是A用枪指着B的头,告诉他如果他不开枪射杀C,他就得死。对于许多人来说,这是一个复杂的情景,能够从不同的人身上激发出不同的反应。”“环境多维化”说到了人的多面性的行为与思想的产生与特定的环境有关;在某种特定的情况下(如A说,我不射杀C,我就死)必定产生特定的言行和情感;这个特定环境里产生的特定言行和情感,有可能和人物个性相一致,也有可能相矛盾。当相矛盾的情况出现时,人物的悖论就产生了。而此刻当读者结合着自己的经历和情感去理解“人物言行的悖论”时,那就出现各自不同版本的故事解读。看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“品读《情节!情节!通过人物 悬念与冲突赋予故事生命力》”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!