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全职猎人:FJ的生物性格处理过度模式化

时间:2020-09-16

老实说,蚂蚁篇在我心中是猎人的番外篇,而非续集

提示:本文共有 1120 个字,阅读大概需要 3 分钟。

昨天晚上我发了个贴,虽然本来不是想论述蚂蚁篇,但论点上用到了蚂蚁篇,乃至大家忽略了我的论题,纠结于我对蚂蚁篇的观点。老实说,蚂蚁篇在我心中是猎人的番外篇,而非续集。但也有很多猎迷很喜欢蚂蚁篇,我相信它肯定有它的独到之处。我在这里想论述一下我对蚂蚁篇的不满。

1.伏笔不深

我一直欣赏富坚的剧情构思在于他的伏笔够深,显示出其对整个剧情的布局有相当的把握。念力早在猎人考试中,西索与冈的交手,奇犽被伊路米的控制就已有伏笔。旅团篇,从故事的一开始到最终一直有所陈述。甚至现在奇犽拔针,阿鲁卡第五个揍迪客家族的成员出现,早在故事开始已有交代。但蚂蚁篇王的出现,实属意外。如此强大的生物没有在故事最初半点提及,力量的得到却没有任何预兆。显示富坚对于王,很可能只是一时兴起的想法。

2.超人打怪兽

猎人看点在于战术和心理对决。可以说,由故事的最开始,一直到游戏结束都是人与人之间战斗而非超人打怪兽。王出现后,猎人意义突然由个人对于猎物的追求,突然变成保护整个人类种族乃至地球,令人有点索然无味。

3.生物性格处理过度模式化

故事中,所有非人类生物对于正义与邪恶只有两种,非正即邪。西索之所以得到众多读者的喜爱,就在于其邪中带正。而且王的部下那种绝对的尊崇有点让人不能接受。既然下属有部分能力大的就已经想自立称王,更何况上层的。猫妖也好,猎豹也好,过度好战,而且展现的不是这些蚂蚁心理战术上的高明,而是能力上的强大。酷拉捕猎窝金,团长对决奇犽爷爷爸,西索对决华石斗郎,这样的高手对决看得过瘾的不仅是强者交手,更是在心理层次上告诉读者,这样的高手是身经百战,心理承受能力应变能力极强。但猫妖,猎豹更像一个小朋友的智慧加上强大的念力,有失往常不但能力强且智商高的角色设定。

4.人物过多

我觉得如果仅用在故事开端已经提及的主角,就能写出一段长篇纠结爱情故事的作者,要比那些不断加插人物才能令故事延续下去的作家要强。在仅有的素材资源下,却能写出意想不到的东西,实属构思高明。旅团篇关键人物不多,除了打酱油的几个旅团成员,角色主要是,冈,奇犽,酷拉,西索,团长,派克洛坦。6个手指头就已经可以将主角数清。但故事的紧张程度节奏把握远比蚂蚁篇(至少我是这么觉得的)要强。

从离开蚂蚁篇后,我看猎人是松了口气。因为故事开始只围绕几个人。奇犽,阿鲁卡,西索,伊路米,和个别每集管家,人物不多,但已经足够了。蚂蚁篇到底出了多少强大的打酱油人物,我自己也记不清。始终觉得,这会长王对决事实好看,但不是我最想看。因为即使是比斯基,在欲望岛最终对决时期还是打酱油了。主角始终是冈奇犽二人,但王能力过分强大,乃至主角变为会长与王,令我有点失望。以上是我的观点,希望猎迷有不同意见的能礼貌指出。谢谢。

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