光设置自发光是不能看到这种效果的,正确操作步骤如下:1:在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,将其命名为灯筒就是你上面那个发光物体.2:在明暗基本参数Shader Basic Parameters展卷栏中设置材质的明暗器为胶性Blinn,在胶性基本参数Blinn Basic Psrameters展卷栏中设置材质参数环境光Amhient,漫反射光Diffuse,高光反射Specular均为白色,并设置自发光为100.3:在视图中选中上面物体,在材质编辑器中单击赋予按钮,就可将材质赋予该物体了
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