新赛季新监管者宿伞之魂将于下周正式上线,玩家通过获取稀有时装可以顺便获得人物。新求生者牛仔也会正式上线,对于守尸流的黄衣之主将会有一定的克制作用,除非出技能就标记牛仔。虽然目前排位赛该监管者出现的频繁有所下降,但是在熟练技能后依旧能打求生者一个出其不意。
从共研服到现在,黄衣之主在没解锁技能的前提下移动速度很难,加上求生者已经知道如何走位躲避触手来应对,而且对于没有黄衣之主的玩家而言光有皮肤却没有角色只能放压箱底了,官方何时开放限免还是未知之数。
新求生者牛仔除了对黄衣之主将会有影响之外,还会产生更多的CP,虽然官方表面上不站CP,但是多数玩家并不认可这一点。被定义为”忙“的牛仔可以治疗受伤的队友,背队友的同时可以转移到安全的地方进行躲藏,因此相当考验灵活性和熟练性。
此外队友也能主动选择跳下牛仔的后背,与牛仔一起破译电机或选择分开破译,会玩的牛仔玩家实际压力会比较大,可玩性越强的角色注定不能偷懒。就外在形象而言,牛仔背队友的美观不如杰克抱,外在特质对男队友并不好,虽然会在游戏中出现自定义新模式玩法,但是实测的鞭子距离只有10来个身位。
此外官方虽然表面上不站CP,但是值得一看的是空军的皮肤浮光以及佣兵的皮肤掠影,组合一起就是”浮光掠影“。之前玩家所知道的鹿辛、园医、裘空、杰盲等,也可以说明策划组在这方面是比较上心的。
关于宿伞之魂的彩蛋,类似于粘液的特质也将会得到进一步的证明,复杂的变化在特效转换下能否像红蝶一样自然。玩家对于即将要出现的宿伞之魂也表示非常开心与期待,表示希望黑白无常能有切换形态,同时拥有强大追击与守尸的能力,而不是像厂长一样的分身能力以及被分成白与黑两大监管者。