爱诗词也爱讲故事,为你讲述江户时期的一种危险游戏。小心哦。
文|静言
日本的江户时代,民间流行着一种名字叫做“百物语”的游戏,是个集体召唤鬼魂的游戏。“物语”在日语中的意思就是“故事”,所以说“百物语”就是“一百个故事”。但是故事是怎么和召唤鬼魂扯上关系的呢?
这个游戏往往是在夏季的夜晚一起玩,参加的人数没有具体的限制。玩游戏的人点上一百根蜡烛或者油灯,然后每个人都要讲一个发生在自己身上的怪谈故事。所谓怪谈,就是和妖怪有关的故事。每说完一个故事之后就要吹熄一根蜡烛或者吹灭一盏油灯,等到最后一根蜡烛或者是一盏油灯被吹灭后,妖怪就会出现。
所以这个游戏其实并不会真的讲完一百个故事,往往是讲到第99个之后大家就围坐在一起等待黎明的到来。然而发展到后面,这个游戏的规则就变成了必须要讲满一百个怪谈。据说每次吹灭最后一根蜡烛之后,真的会有一些离奇的事情出现!
实际上真正操作起来,很少找到一百个蜡烛或者一百盏油灯,所以人们经常就拿几根或者是十几根蜡烛轮流地点燃吹灭。
あおあんどん,青行灯。那么“青行灯”又是什么呢?最开始的时候,青行灯就是玩“百物语”游戏的时候比较有气氛的一种灯,外面有青蓝色的灯罩,渲染出很神秘恐怖的光线。
后来的时候就有了青行灯的种种传说。比较简单的就是讲故事的时候点的灯化成的,稍微复杂一点的就是一个很喜欢听故事的女妖怪,驱使手下的小鬼给她收集鬼故事。
当然国内流传最广的青行灯故事中说青行灯是一个来自地狱的小鬼,打着蓝色灯笼到处找人勾引人一起玩百物语游戏,然后利用人们讲故事时会释放出的言灵打开鬼门,把人们拉进去。
所以说,百物语游戏一定不要讲满一百个怪谈哦,小心被青行灯拉入鬼门呀。