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本次硬件测试将为您带来一场NVIDIA显卡的盛宴,8张不同型号的NVIDIA显卡将在《星球大战绝地:陨落的武士》游戏中展开殊死搏斗。通过对比各显卡在游戏画质、帧率和温度等方面的表现,带您全面了解它们的性能差异。从RTX 3090到GTX 1660,从高画质到低画质,我们将揭开它们在《星球大战》游戏中的真正实力。此次测试旨在帮助您选择适合自己需求的显卡,无论是追求极致画质还是追求高帧率,我们都会为您提供准确的数据和客观的评测。敬请期待这场星战硬件大战的精彩报道!
星战粉丝玩
除了西方电影,《星球大战》是美国科幻电影的一个重要主题,这是美国的流行文化,如果你了解501团,在现实生活中,你一定会知道他是一个星球大战粉丝团,代表着世界的本质,在中国,喜欢这个主题的人似乎少了,如果你是星战粉丝,不要错过他,这工作完全可以当半部电影来演。
与前的《前线2》不同,《星球大战绝地:陨落的武士团》完全是一个单人游戏(换句话说,快餐?)为了使游戏变成一个特殊的“星战电影”,从UI,剪接动画到特效,甚至一些经典的桥段和配乐都被引导和沉浸,时间点位于《西斯的复仇》和《新希望》电影之间,让我们简单地谈谈演奏方法,毕竟不管有多少电影元素,核心也是一个动作冒险游戏。
拦阻和空气槽是《只狼:影逝二度》的核心机制,当然,这个游戏是一样的,如果你在电影中使用同样的力量和光剑,如果你认为难度太高,可以调整招架的机会和敌人的伤害力和攻击欲望的强弱,这样你就可以更加沉浸在剧情中。另外,角色的动作和音效都非常好,能够准确还原电影中光剑的核心元素。强烈建议使用手柄,鼠标键来玩这个游戏!
将注意力集中在单个故事情况下上,然后映射成为解密的容器,运行map并升级,解密元素意味着《古墓丽影:暗影》这样的级别设计在《陨落的武士团》中更轻,这张地图不仅对穿越剧情更有意义,还能获得一些升级奖励和收藏品,地图的设计是灵活和逻辑的,因为你可以打开一个快捷方式,方便下次运行地图,探索性可以进一步添加,而不仅仅是线性地图。
通过本文,您可以了解这些(8种图形卡,RTX全系列家族和GTX全系列家族,两个处理器作为测试硬件)
1、屏幕设置选项和效果比较
2、1920x1080@2560x1440@3840x2160,史诗帧速率
3、优化图像质量性能测试
4、用显卡测试IntelCorei9-9900KF和“Core i7-4790K”处理器的测试
配置介绍
英中RTX2080Ti11GB黑金冰龙版正面有一个LCD屏幕,可以动态旋转各种操作条件,他有一个ARCTIC240厚的排水冷却,根据NVIDIABoost散热效果越好,频率越高,大部分游戏核心频率在2000Mhz左右,温度控制良好,符合60℃时4K@60fps的标准。
这个游戏可以猜测没有内置的BenchmarK,经过硬核测试,我们决定使用第一次和反派“二姐”作为测试过程,渲染压力适中,敌人的视角被锁定在整个过程中,透视图大部分时间都会控制在上面图片的背景上(因为天空在后面,渲染压力会降低,所以在开始时给她两个动作的力还是一样的),每个视频卡测试两次,取平均分,默认模式是DX11。
屏幕设置选项和效果比较
本作品由EA重生工作室(《泰坦陨落》,《Apex英雄》)创作,使用虚幻4引擎,游戏默认为DX11API,游戏画面趋向电影风格,但一定有一些缩小的地方。
由于游戏锁定了帧,所以硬核只能选择最大帧数144进行测试,您还可以选择30、60、90等间隔进行性能限制优化,除了传统的选项,游戏还具有动态分辨率选项,个人估计在主机平台上是东西(基本上可以认为是移植的),如果机器性能不稳定,可以选择这个来降低压力。
图像质量选项并不复杂,他们分为三个级别:中、高和史诗预设质量(奇怪的是为什么没有低的选项),除了分辨率之外,影响性能的因素只有六个(另一个证据表明他们被移植到主机上),根据硬核的个人经验,如果采用自定义方案,刀肯定会有阴影质量和后期处理这两项,在性能没有太大瓶颈,或者处理器比较弱的情况下,不推荐其他选择,这样可以缩短视距。
图像质量
高图像质量
图像质量史诗
从三个齿轮的角度来看,画面下降的感觉没有其他游戏大,也许这是主机优化的结果,在上面的场景中,除了光、影、植被外,图像其他部分的质量除了纹理质量(截图经过压缩无法区分)外,其他部分的质量不会有明显的差异,而高质量基本上只是一些植被的细微差别,当然最后的键段模式还是手动拉,最后看到具体画面表现。
一些小怪物可以被你的光剑劈成两半,但根据你的攻击方法,死亡模式会有所不同,但在某些地方,主角仍然会戴着模具。
怪物的特写镜头也不错,纹理和细节被描绘得很好,水和植被的影响是相对常见的。
地面效果必须被削弱,毕竟对于主机功能来说,但是角色的细节已经到位,跑起来头发相当优雅。
1920x1080@2560x1440@3840x2160,史诗帧速率
这个游戏配置不高,说低不是太低,但有很多地方需要优化帧速率,配置较低的朋友不要忘记测试优化部分。
对于1080P分辨率,甜点级别GTX1660或GTX1660Ti/1660S几乎可以达到完美的60帧,严格地说,前者还差只是一点意思,实际上,他是一个超频率或优化的问题。当然,提供PC版本的最大优势是帧速率上限略高,刷新率高的屏幕游戏体验流畅流畅,但是,您可能需要RTX2060Super或更高的显卡,事实上每一级显卡的差距是有规律的,这就是黄金货币的实际效果。
2K分辨率,事实上这并不意味着你不能玩低于2000元,你可以锁定游戏中最大帧数的上限,建议在此级别直接锁定30帧,整体体验优于主机,因为图像质量没有降低,没有动态分辨率的影响。完美的60帧需要RTX2070Super级,而144HZ的高刷新率效果几乎要上升到RTX2080Ti级。
4K分辨率,最好的选择或RTX2080Ti是之前唯一的一个,仍然会有一些缺陷,但他确实接近60帧的条件。双通道SLI硬盘没有测试,因此没有必要,因为他不是《荒野大镖客:救赎2》,如果为了稳定的操作锁定了30帧,可以尝试RTX2070Super。
优化图像质量性能测试
《星球大战绝地:陨落的武士团》得到了很好的优化,因为图像质量选项简单明了,而且性能不够,您可以参考以下解决方案。
个人建议的优化部分可以使用阴影质量和后处理两个好的,并且最高图像质量史诗在外观上差别不大,适用于GTX1660/1660Ti或GTX10606GB也可以,让我们看看具体的帧速率表现。
此部件仅用于2K分辨率,仅配备2000元以下显卡,懒人可以直接调整到预设的图像质量,GTX1660和GTX1660Ti之间的差距将会缩小,而且两者几乎都可以完美地达到60帧。如果我们更注重图像的质量,我们可以将阴影质量和后处理调整到中等水平,其他级别的史诗可以保留,平均帧速率降低了1%Low,但仍然可以接受。
让我们看看四核八个线程的组合GTX1650,在1080P中,只要将其调整到中等水平,您将有近60帧的体验。高质量情况下会掉帧,或者你可以尝试只降低阴影质量和后期处理,当然,分数会介于高质量和中图像质量之间。
用显卡测试IntelCorei9-9900KF和“Core i7-4790K”处理器的测试
这个模拟的处理器变成了“Core i7-4790K”,因为时代的变迁,是纯物理四核退出历史舞台的时候了,连中的主流笔记本就是这种配置,虽然记忆表现不一样,但CPU-Z中的测试分数并不相同,i7-6700K的分数略高于“Core i7-4790K”CPU学生可以参考的分数。
实际意义上,四核的8个线程足以驱动RTX1660,Ti的帧速率在帧速率方面足够情况下,差距并不像预期的那么大,只有大约3%到5%的性能差距,也就是说,我们应该更加关注CPU部分是否已完全加载,“多线程”是否可以工作,以下是OSB信息与场景对比的截图,您可以看到“Core i7-4790K”足够挂起YY、QQ和微信。
Corei9-9900KF@GTX1660Ti1080P史诗图像质量
Corei7-4790K@GTX1660Ti1080P史诗图像质量
总结
如果你几次都没看过《星球大战》系列电影,那么如果你几次都没看过《古墓丽影》+half《只狼:影逝二度》系列电影,那么使用半《古墓丽影》+half《只狼:影逝二度》是个不错的选择。配置不是太苛刻,一般来说,1080P推荐GTX1660/GTX1660Ti或GTX1060前一个时代是可以的,旧的CPU不重要,关键的单核性能不能太弱。
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