《盗贼的故事属性修正系统》是一款专为盗贼题材游戏设计的属性修正系统。该系统通过精心设计的规则和机制,帮助玩家更好地体验盗贼生涯,包括潜行、窃取、欺骗等关键技能。系统不仅关注盗窃行为,还注重塑造盗贼的个性与背景,使玩家能够更深入地理解角色,并在游戏中更丰富地表现盗贼的本质。 该系统提供了全面的属性修正方案,涵盖了角色技能、装备选择、任务冒险等方面。玩家可根据自己的游戏风格和角色设定,使用该系统进行个性化的属性调整,以更好地映射盗贼的特质。此外,系统还提供了丰富的玩法指南和角色背景设定,帮助玩家更好地融入游戏世界,享受盗贼的刺激与快感。
在《盗贼的故事》这款游戏中,有很多的系统设定都是相当有意思的,属性修正系统就是其中之一。玩家“云风”分享了《盗贼的故事》属性修正系统介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《盗贼的故事》属性修正系统介绍:
属性修正在生物依靠属性去做点什么事情的时候起效果。属性修正还用于修正伤害骰以及一些直接或间接针对生物的事件。正的修正被称为增益,负的修正被称为惩罚。
人类的属性修正范围从 -5 到 +5 间线性变化,2 点时修正为 -5 ,7 点时修正为 0 ,12 点时修正为 +5 。属性点可以超过 12 点,此时修正值可以超过 +5 ,但和其它的增益或惩罚合并后,最终的结果会截取到 +5 再作用于行动(有一些例外:在计算近程和远程伤害时,有些情况例如瞄准射击和致命打击,可以超过 5 )。
其他种族有一些不同的属性基础值,他们的属性修正范围可能超过 -5 到 +5 。比如兽人比人类的平均水平要强壮一些,他们的力量修正范围就是 -4 到 +6 的。更不用说,兽人怪物可以把你一般的冒险角色轻松撕成碎片。
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