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刺客信条:奥德赛探讨选择对故事和战斗的影响

时间:2024-07-13 05:35:13

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刺客信条:奥德赛探讨选择对故事和战斗的影响

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在全力转型成为RPG游戏过程中,《刺客信条:奥德赛》将玩家选择放在了第一位,一切将围绕选择而设计。这不仅用在了支线故事和新加入的恋爱系统上,而且还适用于玩家在战场上的战斗和技能。

最近IGN采访了《刺客信条:奥德赛》的游戏总监Scott Phillips,讨论了游戏中《刺客信条:奥德赛》的战斗机制和系列新追加的可自定义战斗能力。

Scott Phillips告诉IGN,“《刺客信条:奥德赛》战斗的核心是建立在《刺客信条:起源》重新设计的战斗基础上,因此它非常专注于进攻性和主动性,你会经常地躲避、格挡。退缩、龟点战术变得很少,更多的是要主动出击。”

当然你想变得有多侵略性一切取决于玩家自己的选择。《刺客信条:奥德赛》游戏中有三种不同的特殊能力技能树可供解锁,每一种专注于一个特别的攻击风格,从残酷近战到潜行到远程攻击。

“你是想专注近战能力还是想专注刺客技能还是想成为猎人,这种游侠玩法?你可以将这三种混合起来,相互搭配,你可以根据自己的需要分配升级后赚取的点数。一切由玩家自己决定。你可以分析形势,推断今后会面临哪些敌人,不断调整能力和装备,最大化实现你想要的玩法风格。”

附E3上IGN试玩的《刺客信条:奥德赛》战斗视频:

视频截图:

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网友评论
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显示评论内容(4)
  1. 低调.o韵味2024-07-13 06:33低调.o韵味[新疆网友]203.118.241.164
    选择对剧情和战斗的影响让游戏更加具有策略性和趣味性。
    顶6踩0
  2. 椛謝丶依然媄2024-07-13 06:18椛謝丶依然媄[黑龙江省网友]203.16.162.182
    喜欢这种游戏,选择不同会有不同的挑战和体验。
    顶0踩0
  3. 我还要去看烟花2024-07-13 06:04我还要去看烟花[火星网友]45.116.143.159
    游戏中的选择真的会影响后续的剧情和战斗,让人有更多参与感。
    顶6踩0
  4. 那時的光景2024-07-13 05:49那時的光景[上海市网友]45.117.126.128
    玩过这款游戏,选择不同会有不同的结局,很有趣!
    顶6踩0
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