皮肤,韩信,手感,感觉,英雄,夏侯惇,价格,局内,心理,方面,末日,游戏,白龙,玩家,铭文,伤害加成,点伤害,王者荣耀,兰博基尼,孙尚,孙尚香,比年,大家好,一级棒,不一样,只有你,好的,主流,个人,人家
2020-01-30 #经典故事
活动,八岐大蛇,勾玉,概率,张蓝,玩家们,张礼,王结,分数,优惠券,官方,次数,玩家,鬼王,什么时候开始,为了能,想知道,到底有,如果在,召唤出,开始前,最重要,没有用,造成的伤害,能达到,能集齐,解锁,公布了
2019-05-20 #故事会
梦幻西游:一件悲哀的法系神器!三蓝字耐魔加成65 却并不值钱
武器,把武器,法系,巅峰,神器,价格,属性,极品,特技,等级,缺陷,装备,影响,伤害值,魔王寨,武神坛,段宝,存在着,当然了,一线,下图,代表,土豪,大大的,折损,整体,换句,水平,法眼,法术
2013-10-23 #故事阅读
技能,物理伤害,敌人,敌方,物理伤害加成,时候,英雄,不动如山,大招,基础伤害,防御塔,上线,一夫当关,位置,单位,加点,成规,效果,时间,物理,物理攻击,范围,冷却时间,注意的是,移动速度,输出环境,万夫莫,张开巨,无敌状态,好的
2019-12-05 #经典故事
僵尸,植物,关卡,火炬,阵容,机枪射手,三线射手,射手,机枪,豌豆,三线,快速通关,仙人,大炮,仙人掌,数量,窝瓜,火炬树桩,地面,玩家,玉米,等级,伤害加成,气球僵尸,秒杀僵尸,蹦极僵尸,高伤害,不一样,越高,都会
2010-12-05 #小故事
维克托,符文,机械先驱,核心,巫术,海克斯,技能,对局,敌人,法力,系带,装备,启迪,进攻,属性加成,魔法抗性,中娅沙,亚托克斯,亚娜,吉格斯,安妮,杰斯,潘森,维克兹,艾瑞莉娅,艾克,莫雷洛,阿兹,还可以,光线
2016-02-12 #经典故事
英雄,游戏,时候,技能,里面有,玩家,伤害加成,是可以,说的是,单挑,射手,敌方,暴力,版本,可以提供,王者荣耀,凯皇,小鲁班,不一样,凯都,作用,优势,加持,原因,团队,恢复能力,快感,对面,对手,地方
2018-02-23 #故事大全
梦幻,装备,法系,老板,玩家,无级别,武器,游戏,门派,神木林,价格,传统,底子,数量,神器,专用,梦幻西游,可以选择,基础属性,属性加成,逐渐被,各大,大大增加,庄周梦蝶,年运,小城市,好的,网易,转龙,越来越好
2017-12-03 #小故事
物理,物理攻击,大招,师之力,暴击伤害,一个普通,暴击效果,属性,效果,目标,计算方式,额外加成,王者荣耀,诸葛亮,大家好,向来都是,人人,中二,仔细想,名称,合体,刀伤,恶龙,小朋友,强度,快感,无双,技能,气息,朋友
2013-05-20 #故事阅读
开局,玩家,时候,任务,游戏,玩法,彼岸花,屠夫,献祭,新手,拾荒者,治疗师,朋友们,好的,多灵,剑士,右上角,猎手,玩游戏,瘟疫,血量,范围,阵容,队友,影响,活用,刚开始,下游戏,不用白不用,伤害加成
2013-11-19 #故事会在线阅读
王者荣耀:秒人最快的5个英雄 猴子屈居第二!第一一套可秒张飞
技能,阿轲,娜可露露,基础伤害,暴击伤害,全额,虞姬,猴子,妲己,孙尚香,孙悟空,物理伤害,无双,物理,物理攻击,英雄,因为她,暴击加成,孙尚,皮基,荆轲,达摩,射手,刺客,人道,优点,倍率,单发,后会,原因
2015-11-24 #故事会在线阅读
玩家,技能,原地,鬼泣4,怪物,蓄力,风格,难度,动作,建议,指南,新人,视频,挑战,伤害加成,无敌时间,传统,位移,准星,剧情,故事,恶魔,技巧,血量,鬼泣,闪电,高清,升级,一直有,不发生
2024-02-01 #综合
应龙,效果,疾风,情况,技能,神兽,武将,伤害加成,后排,全体,魏国,吴国,团队,反手,攻击力,能力,蜀国,阵容,神将,黄月英,控制效果,三星,图鉴,前提,回合,回复,对方,强度,数值,概率
2007-11-28 #经典故事
灵气,琴师,技能,苍风,效果,目连,大蛇,三尾狐,大招,八岐大蛇,可以有,辅助技能,间接伤害,能力,才能,队友,辅助,玉藻前,丑女,单体,地域,强力,生命,破防,级别,鬼火,鬼王,不同的是,伤害加成,可以达到
2008-04-13 #小故事
重击,风轮,大招,元素,风元素,夜叉,工具,角色,降魔,技能,技巧,攻击力,效果,机制,武器,耐力,血量,队伍,香菱,芭芭拉,伤害加成,可以使用,护法,仙人,人们,奶妈,思路,攻击方式,持续时间,损失
2010-09-01 #故事会
魔女,技能,敌人,枪械,装备,任务,比例,醉酒,几率,手枪,效果,玩家,血量,伤害加成,传奇,奶妈,子弹,情况,打法,时间,状态,可以通过,都会,人物,偏向,倒地,团队,内容,圣物,大兵
2007-02-02 #故事会在线阅读
曾三顾茅庐请亮出山 天下三分有我一份 我是峡谷中的刘备大哥!
刘备,技能,英雄,大招,小伙伴们,建议,敌方,物理伤害加成,敌人,时间,装备,被动技能,天子,优势,内容,对方,峡谷,攻击力,方面,物理,经济,红色,胜算,能力,铭文,便可以,建立起,控制技能,独特之处,造成伤害
2008-05-07 #故事会
技能,炮塔,大兵,武器,手雷,玩家,版本,火箭筒,枪械,传奇,弹夹,敌人,伤害加成,物理,应用,人物,元素,思路,弹道,弹片,效果,枪伤,血量,沙鹰,另一个,好的,个数,主流,偏见,代表性
2008-08-19 #故事会
艾莉莎,技能,体力,连击,链子,状态,阶段,时间,连击加成,盛宴,奖励,刀刃,体型,公主,回复,怪物,次数,过程,距离,魔法阵,冰心,多大,洛英,免疫伤害,越高,奇效,大本,挥剑,效果,方法
2011-07-30 #短篇故事
扁鹊,技能,敌方,英雄,小伙伴们,队友,效果,法术伤害加成,王者,峡谷,大招,毒药,为大家,分之三,印记,回复,地方,持续性,法术,灵药,血量,对敌,对自己,所以说,自己家,辅助类,还会有,方英,五连,好的
2020-03-13 #小故事